【Ironsworn】1万回の戦闘シミュレーションに見る物語
This post is also available in: English (英語) 「戦闘用のステータスは、物語にどの程度の影響を与えるように設計されているのか?」 「戦闘能力の低いキャラは、どのくらい過酷な旅路に … 続きを読む 【Ironsworn】1万回の戦闘シミュレーションに見る物語
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