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はじめに
インディーゲームに限らず、作品の魅力が正しく伝わることは非常に重要です。
しかし実際には、
- ゲームの要素・システムの羅列にとどまり、「面白さの言語化」が十分になされていない
- 設計意図や制作に至る背景まで、ファンのもとに届いていない
というケースも見受けられます。
作品の良さが伝わりきらないまま、埋もれてしまうこともあります。
本サイトでは、プレイ体験・設計意図・制作背景まで踏まえ、“作品の魅力を言語化する”ことにこだわって記事を制作します。
単なる紹介にとどまらず、「なぜ面白いのか」「どのような体験が得られるのか」まで踏み込んで伝えることで、
作品と読者をつなぐ記事をお届けします。
記事は本サイトに掲載され、インディーゲームに関心のある読者に向けて公開されます。
プラン選びの目安
- 初めて作品を紹介したい方 → ライトプラン
- しっかり魅力を伝えたい方 → スタンダードプラン
- 代表作・勝負作として深く訴求したい方 → プレミアムプラン
プラン内容
ライトプラン
~小規模作品向け:少ない費用で作品の紹介ができます。~
- 簡易なレビュー記事(1,500~2,000文字)
- 作品紹介+ゲーム序盤(3~5時間程度)のプレイに基づくレビュー
- Steamストアページとプレイ体験をもとに、読者に伝わりやすい形で魅力を整理
- 料金:6,000円/60 USD
- 納期:5~7日
※手軽に作品を紹介したい方向けのプランです。※
スタンダードプラン
~しっかり紹介したい作品向け:コアなゲームファンにも届く形で、作品の魅力を言語化します。~
- レビュー記事(2,500~3,000文字)
- 作品紹介+10~15時間程度のプレイに基づくレビュー
- 開発者コメントを記事内に組み込み、制作意図とプレイ体験を結びつけて解説
- 料金:15,000円/150 USD
- 納期:7~10日
※最もバランスが良く、多くの方におすすめのプランです。※
プレミアムプラン
~代表作・勝負作向け:作品と作り手の両面から魅力を掘り下げ、ファンに深く届く特集記事として制作します。~
- ゲームクリア後の詳細レビュー(5,000~10,000文字)
- クリアの概念のないゲームは、30~40時間程度のプレイに基づくレビュー
- その作品でしか味わえない体験の言語化
- 本格的インタビュー『原風景、お邪魔します』の執筆(5,000~8,000文字)
- 制作背景・設計思想・創作スタンスまで深掘りし、「なぜこの作品が生まれたのか」を言語化
- 第一回のURL
- 料金:50,000円/500 USD
- 納期:14~20日
※作品の魅力を最大限に引き出したい方向けのプランです。※
ご依頼の流れ
- お問い合わせ(作品情報・ご希望プランなど)
- 内容確認・すり合わせ
- 制作開始
- 納品・必要に応じて軽微な修正
ご依頼に関する注意事項
■ お支払いについて
・日本円は銀行振込、USドルはWiseにてお願いしております
・原則として、制作開始前の前払いをお願いしております
・継続的にご依頼いただく場合は、柔軟に対応いたします
■ 納期について
・納期は「制作開始から」の目安となります
・ご依頼状況により、着手までお時間をいただく場合がございます
・正確なスケジュールは、ご相談時にお伝えいたします
■ 修正について
・納品後の軽微な修正(表現調整・誤字修正など)は1回まで無料で対応いたします
・構成変更や大幅な加筆修正については、別途料金をご相談させていただく場合がございます
■ 著作権について
・記事の著作権は筆者に帰属します
・ご依頼者様は、納品記事を自サイト・ストアページ・広報等でご利用いただけます
・記事の転載・再配布を行う場合は、事前にご相談ください
■ 記事の二次展開について
レビュー制作の過程で得られたプレイ経験をもとに、
後日、攻略記事や考察記事として内容を発展させる場合があります。
これらの記事は、作品の魅力やプレイ体験をより多くの読者に届けることを目的としています。
※ご希望がある場合、掲載タイミング等の調整も可能です
■ 掲載内容について
・ネタバレには十分配慮して執筆いたします
・特定の表現や掲載NG事項がある場合は、事前にご相談ください
最後に
レビューは「要素を羅列し、★を付ける」だけのものではなく、読者に作品の面白さを伝えるものだと考えています。
また、インタビューを通じて作品の文脈や作者様のルーツを伝えることは、長期的なファンの形成にもつながります。
世界に一つの作品を、体で体験して言語化します。
それにより、作品の面白さがより多くの読者に響く記事をお届けします。
ご興味があれば、お気軽にご連絡ください。