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どうも、KaburanaiNamae と申します。

このサイトでは、インディーゲーム / ソロTRPG / ダンジョンRPG / マイナーゲームを中心に、
レビュー・考察・リプレイ・インタビュー記事を執筆しています。

プレイ体験をもとに、
「実際に遊んで、何がどう面白かったのか」
を、自分の言葉でできる限り深く言語化することを大事にしています。

単なる要素紹介やシステム解説にとどまらず、

  • なぜ面白いと思ったのか
  • どんな遊び方に向いているのか
  • どこに設計のこだわりが垣間見えるのか

まで掘り下げて書くのが好きです。

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KaburanaiNamae – Medium

主に扱うジャンル

  • インディーゲーム
  • ダンジョンRPG
  • 生活シミュレーション系ゲーム
  • ソロTRPG
  • 物語性やビルド・戦術性の強いゲーム全般

※「主に」なので、面白そうなものがあればジャンルを問わず書きます。

好きなゲームの傾向

好きなゲームを一言でまとめるなら、

「世界に浸る体験ができるゲーム」

です。

特に好きなのは、

  • 世界樹の迷宮 シリーズ
  • 聖剣伝説 Legend of Mana
  • Brave Fencer 武蔵伝
  • Stella Glow
  • Armored Core
  • Ruina
  • Elona
  • ルーンファクトリー4
  • Oblivion / Skyrim
  • Mount & Blade
  • Kenshi
  • Ironsworn

あたりです。

「戦術を組み替えて最適化する」「延々とビルドを組む」「ゲーム世界の一人として生きる」――
そういうゲームにかなり弱いです。

読書・考察のバックボーン

もともとは、東洋哲学の研究者を目指していました。

自分の専門分野をより広い文脈の中で捉えたくて、
かつて

「3年かけて、世界史の教科書に出てくる古典哲学・古典文学・古典歴史学の名著と関連書籍を、文庫で1000冊分読む」

という、ゲーマーではあまりやる人がいないことをやっていました。

文章が長くなりがちなのは、その時の癖です。
そのぶん、ゲームや物語の背景にある思想・構造・浪漫を掘り下げるのは得意な方だと思っています。

さいごに

このサイトが、

  • 「このゲーム、ちょっと気になるな」
  • 「こういう遊び方があるのか」
  • 「なんか無性に遊びたくなってきた」

と思えるきっかけになれば嬉しいです。

どうぞ、ゆっくりしていってください。

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