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どうも、KaburanaiNamae と申します。
このサイトでは、インディーゲーム / ソロTRPG / ダンジョンRPG / マイナーゲームを中心に、
レビュー・考察・リプレイ・インタビュー記事を執筆しています。
プレイ体験をもとに、
「実際に遊んで、何がどう面白かったのか」
を、自分の言葉でできる限り深く言語化することを大事にしています。
単なる要素紹介やシステム解説にとどまらず、
- なぜ面白いと思ったのか
- どんな遊び方に向いているのか
- どこに設計のこだわりが垣間見えるのか
まで掘り下げて書くのが好きです。
Contents
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主に扱うジャンル
- インディーゲーム
- ダンジョンRPG
- 生活シミュレーション系ゲーム
- ソロTRPG
- 物語性やビルド・戦術性の強いゲーム全般
※「主に」なので、面白そうなものがあればジャンルを問わず書きます。
好きなゲームの傾向
好きなゲームを一言でまとめるなら、
「世界に浸る体験ができるゲーム」
です。
特に好きなのは、
- 世界樹の迷宮 シリーズ
- 聖剣伝説 Legend of Mana
- Brave Fencer 武蔵伝
- Stella Glow
- Armored Core
- Ruina
- Elona
- ルーンファクトリー4
- Oblivion / Skyrim
- Mount & Blade
- Kenshi
- Ironsworn
あたりです。
「戦術を組み替えて最適化する」「延々とビルドを組む」「ゲーム世界の一人として生きる」――
そういうゲームにかなり弱いです。
読書・考察のバックボーン
もともとは、東洋哲学の研究者を目指していました。
自分の専門分野をより広い文脈の中で捉えたくて、
かつて
「3年かけて、世界史の教科書に出てくる古典哲学・古典文学・古典歴史学の名著と関連書籍を、文庫で1000冊分読む」
という、ゲーマーではあまりやる人がいないことをやっていました。
文章が長くなりがちなのは、その時の癖です。
そのぶん、ゲームや物語の背景にある思想・構造・浪漫を掘り下げるのは得意な方だと思っています。
さいごに
このサイトが、
- 「このゲーム、ちょっと気になるな」
- 「こういう遊び方があるのか」
- 「なんか無性に遊びたくなってきた」
と思えるきっかけになれば嬉しいです。
どうぞ、ゆっくりしていってください。
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