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キーア,Kiah
インディーゲームの「面白さの理由」を言語化するレビューサイト
プレイ体験×ゲームデザイン×制作背景から、作品の魅力を深掘りします。 長文レビュー・インタビュー・プレ…
Funeral Flowers Lament Helena,リリース前語り
保護中: リリース前語り#4   Funeral Flowers Lament Helena ~プレイヤーへの細やかな気遣い~
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Med.y.m, 原風景、お邪魔します
保護中: 原風景、お邪魔します#4 Med.y.mさんにインタビュー   ~模索は続くよどこまでも~
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Verdant Requiem, リリース前語り
保護中: リリース前語り#3 Verdant Requiem ~均衡はどこにある?~
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黒木道仁
原風景、お邪魔します#3 黒木道仁さんにインタビュー~俺を狂わせた作品たち~
並々ならぬ執念の漏れ出すゲームには、既存作品への狂気に片足をつっこんだ愛がある。 インタビュー企画『…
Ambitious Road,リリース前語り
リリース前語り#2   Ambitious Road  ~FEと戦記への愛を見ろ~
リリース前の作品に焦点を当て、作品紹介・制作者様インタビューを行う企画、『リリース前語り』第二弾ッ…
東京ゲームダンジョン12、イベントレポート
【東京ゲームダンジョン12】イベントレポ
2026/5/3(日)にインディーゲームの展示イベント、東京ゲームダンジョン12が開かれた。 今回はビビり散らか…
ぶらり川越GAME DIGG2,イベントレポート
ぶらり川越GAME DIGG2行ってきたよレポッッ!!
去る2026/4/25に、埼玉は川越にて行われたインディーゲームとボードゲームのイベント、ぶらり川越GAME DIG…
作っちゃうおじさん、リリース前語り
原風景、お邪魔します#2 作っちゃうおじさんにインタビュー ~フィードバックから探す「プレイヤーが本当に必要だったもの」~
精魂込められたゲームに触れた時、ふと 『いったい何が、作者さんをここまで駆り立てるのか?』 と思った…
リリース前語り、ダンジョンボンバー
リリース前語り #1 ダンジョンボンバー ~勝つのは賢い奴じゃねぇ。気持ちよく爆破した奴だ~
リリース前の作品に焦点を当て、作品紹介・制作者様インタビューを行う企画、『リリース前語り』をこれよ…
炎姫, 攻略
炎姫:アクションが苦手でもなんとかなる序盤攻略の手引き
Crimson Duskさんのアクションゲーム、炎姫で二体目のボスが倒せたので、記憶の新しいうちに序盤攻略のた…