Kaburanai Games
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インディーゲームの「面白さの理由」を言語化するレビューサイト
プレイ体験×ゲームデザイン×制作背景から、作品の魅力を深掘りします。 長文レビュー・インタビュー・プレ…
2026年4月10日
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【Grim Dawn初心者攻略】最初の1時間で見るべきものと無視するもの【資産ゼロから始めるウォーダー#1】
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2026年6月23日
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【MTG Arena】デイリー消化デッキのための『割に合う』ワイルドカード消費数は?
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2026年6月16日
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【Ker Nethalas】攻撃ヒット率を100万回ずつシミュレーションした
ソロ特化ダンジョンクロール専用TRPG『Ker Nethalas』で、 「ビルドの参考にするのに命中率の一覧が欲しい…
2026年6月3日
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【ソロ特化TRPG】Ker Nethalasプレイログ ~Lendの手記~
ゲーム制作のネタ探しも兼ねてソロ特化のTRPGを物色していたところ、Ker NethalasというインディーソロTRP…
2026年5月31日
ソロTRPG
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原風景、お邪魔します#5 KisekiKobo Gamesさんにインタビュー ~作者である前に読者~
創作をすると、自分では思い付きもしなかったことを、キャラクターが話始めることがある。 "キャラが勝手…
2026年5月30日
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リリース前語り#4 Funeral Flowers Lament Helena ~プレイヤーへの細やかな気遣い~
『リリース前語り』第四弾だ!! この企画では、リリース前の作品に焦点を当てて、プレイ体験・設計意図・…
2026年5月29日
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原風景、お邪魔します#4 Med.y.mさんにインタビュー ~模索は続くよどこまでも~
ゲームを作ってる方の頭の中って、気にならないか?俺は気になる。 というわけで、インタビュー企画『原風…
2026年5月29日
インタビュー
リリース前語り#3 Verdant Requiem ~均衡はどこにある?~
『リリース前語り』第三弾。 この企画では、リリース前の作品に焦点を当て、プレイ体験・設計意図・創作の…
2026年5月29日
レビュー
原風景、お邪魔します#3 黒木道仁さんにインタビュー~俺を狂わせた作品たち~
並々ならぬ執念の漏れ出すゲームには、既存作品への狂気に片足をつっこんだ愛がある。 インタビュー企画『…
2026年5月26日
インタビュー
リリース前語り#2 Ambitious Road ~FEと戦記への愛を見ろ~
リリース前の作品に焦点を当て、作品紹介・制作者様インタビューを行う企画、『リリース前語り』第二弾ッ…
2026年5月26日
レビュー
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