Kaburanai Games
–Passion for indie and niche games —
English
(
英語
)
日本語
About this blog
攻略記事
レビュー
開発者インタビュー
ソロTRPG
イベントレポート
ゲーム制作日誌
Kaburanai Games
English
(
英語
)
日本語
About this blog
攻略記事
レビュー
開発者インタビュー
ソロTRPG
イベントレポート
ゲーム制作日誌
English
(
英語
)
日本語
About this blog
攻略記事
レビュー
開発者インタビュー
ソロTRPG
イベントレポート
ゲーム制作日誌
新着記事
既存TRPGシステムをソロ化するツール『Mythic Game Master Emulator』を紹介してみる
*本記事はアフィリエイト広告を含みます* 「やりたいシステムはあるのに卓の募集がない……かなしい」 「…
2026年7月16日
ソロTRPG
原風景お邪魔します#7 無名&無名さんにインタビュー ~湿度ある停滞に覗く懐かしさ~
懐かしのネットミームが突然出てくるのって、インディー特有のノリでステキよね。 そんな感傷に浸れるRede…
2026年7月14日
開発者インタビュー
攻略記事
リリース前語り #6 Redemptions Ocean ~可愛いモブと夢の先~
リリース前語り、第六弾を始めさせてもらう!! この企画では、リリース前の作品に焦点を当て、プレイ体験…
2026年7月14日
レビュー
【Kenshi攻略】過酷な世界を生き抜くための8ステップ【初心者ガイド】
Kenshiの過酷な世紀末世界に飛び込んで、「何すればいいかわかんないよ!!」ってなってる初心者の方へ。 …
2026年7月10日
SLG
【Grim Dawn 初心者攻略】与ダメージを上げて耐久力を安定させる【資産ゼロから始めるウォーダー#4】
Grim Dawnで資産ゼロからウォーダーを育てる企画、第四回だ。 前回は絶対に進めておきたい序盤のクエスト…
2026年7月8日
Grim Dawn
原風景、お邪魔します#6 MemoryPixelさんにインタビュー ~プレイヤーがコンテンツの作り手となるシステムは?~
※アフィリエイト広告を含みます※ ゲームが全くの無から生まれるってことは、多分ないだろう。 それまでに…
2026年7月7日
開発者インタビュー
リリース前語り#5 ハクスラダンジョン探索RPG ダンジョンファンタジア ~ハクスラの日々と冒険者シミュレーター~
リリース前語り、第五弾だ! この企画では、リリース前の作品に焦点を当て、プレイ体験をもとに設計意図と…
2026年7月7日
レビュー
ソロプレイ向けのTRPGシステムを比較してみる
※本記事にはDriveThruRPG、Amazonアソシエイトのアフィリエイト広告を含みます。※ 『TRPGのルールブック買…
2026年7月4日
ソロTRPG
【Grim Dawn 初心者攻略】序盤に絶対クリアしておきたいクエストと放浪民派閥アレコレ【資産ゼロから始めるウォーダー#3】
Grim Dawnで資産ゼロからウォーダーを育てる企画、第三回だ。 前回はスキルと装備の取捨選択を解説しなが…
2026年6月26日
Grim Dawn
ダンジョンボンバーのテストプレイレポ!! ~以前のプレイから変わったものは?~
以前リリース前語りで取り上げさせて頂いた『ダンジョンボンバー』。 今回、作者の作っちゃうおじさんのご…
2026年6月26日
レビュー
投稿のページ送り
1
2
3
…
7