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性能
分類:低量のズボン
等級:伝説級
重さ:2.5
Lv???での性能
- 耐久力:194
- -21.6%攻撃スタミナ消費
- +10.8%超自然体の敵へのダメージ
- -21.6%ブロックのスタミナ消費
- +23.4%人間時の体力最大値
フレーバーテキスト”防護と耐久のために作られた脛当て。数十年とまではいかずとも、数年は持ちこたえるだろう。”
入手方法
スヴァルトラウ北西のアルテンマリクト地区の鎧職人が販売。
短評
スタミナ消費を下げる能力が二つ付いており、立ち回りを補助する機能がまず目につく。
残りの二つの能力については、汎用性が高いとも特化していないともいえる。
体力最大値がブーストされるのは昼間限定なのに対し、ゲーム中でよく戦うことになる超自然体であるムローニやヴラキールと戦うのは夜間が多く、両方を同時に活かせる状況そのものが限定される。
そのため、実質的に三つの効果しか発揮しない場面が多いからだ。
何より、本作において最重要なアクティベーションチャージ回復量の増加関連やクールダウン削減関連のプロパティがついていないため、喉から手が出るほど欲しくなるような決め手に欠ける。
あえていい点を挙げるとすれば、伝説級なだけあって防具としての基本性能が高く、一着だけで昼夜どちらにも対応できて、かつ第二の肌がなくてもフルスペックを発揮できるという「管理コストの低さ」が最大のセールスポイントか。
にしても、傭兵の装備なのに、なぜ対人間ダメージボーナスではなく超自然体へのダメージボーナスなのだろう?
傭兵であったフォルクは人間相手の戦いの話ばかりで、化け物相手の戦いの話は全然しなかった記憶があるのだが……