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『ビルドガイドでレベル100になった時のスキルとか装備を書かれても、そこに至るまでにどんな育成をすればいいのか分かんないよ!!』
『画面の見方も用語も分んないよ!』
『っつーか、何が分かんないかすら分かんないよォォ!!!』
という貴方のために、初心者が裸一貫から資産を築くことに定評のあるウォーダーの育成ログを通して、最序盤に気を付けることと無視していいものを分別してみる。
- 最初期の攻撃スキルはプライマルストライク1振りだけでいい。後はマスタリーに振って、基礎能力を上げよう。
- とりあえず両手武器を持ってダメージと装甲だけ気にすればOK。特殊効果はおいおい覚えよう。
- 特性値は体格に振る。装備要求値はマスタリーを上げることで賄おう。
ちなみに、筆者のプレイ時間はだいたい250時間くらい。
とはいえウォーダーをまともに育成するのは初めてなので、結構チャレンジングなをことをしようとしている……
一応、今回の企画のためにクラウドとローカルのセーブデータをすべて削除して、まっさらな状況を作ってプレイ開始した。
再現性のある育成ログにはなるはずだ。
ってことで、いってみようか。
今回のビルド ウォーダーのご紹介
マスタリーの組み合わせ: シャーマン × ソルジャー
両手武器をぶん回したりライフルで撃ったりしつつ、着弾地点に雷を落として範囲殲滅するストロングスタイルのクラス。
意外というべきか、防御面も圧倒的なヘルス(体力)と自動回復力、充実の属性耐性などなどが揃っていて、攻防共に隙が無い。
というか、別クラスを経験した後にスキルのラインナップを見ると、喉から手が出るほど欲しいスキルしかなくて慄くくらいには有用スキルの塊。
燃費と移動速度にほんのり不安が残るのが珠に瑕。
ゲーム開始直後にやること
ゲームを開始したら、黄色い?マークや!マークの出ている人と会話して、クエストを受けよう。
クエストを受けて、それを達成してはまた新たなクエストを受けていくのがこのゲームの基本的な流れとなる。
あるあるな疑問として、言語設定はタイトル画面のSettingからしか変更できないので注意しよう。

ゲームパッドならポーズメニューから『メインメニューに戻る』でタイトル画面に戻り、変更を行う。

装備更新で見るべきもの
最初の10分くらいは通常攻撃で、ひたすらチマチマと敵を倒していくことになる。

拾った装備はガンガン新しいものに乗り換えていく。
この段階ではロクな修正値のついた装備も出ないので、見るべきものは
- 武器はダメージ (画像だと、9-19火炎ダメージと書いてあるところ)の大きさだけ
- 防具は装甲(要は防御力のこと)の大きさだけ
を見ればいい。
あとは装備個所にドラッグアンドドロップするか、ゲームパッドのYボタンを押すかして装備しよう。
最序盤は特に、三分に一回くらいのペースで上位互換の装備がドロップするので、細かいデータを気にしなくていい。
悩んでいるうちにもっといい装備がポロポロ出ちゃうし、この段階で最終装備クラスの逸品がドロップするようなゲームデザインでもない。
使い捨て感覚で気軽に乗り換えていこう。
スキルと特性値の割り振り
レベルが上がったら、スキルと特性値の割り振りを行う。

今回は、『とにかく初心者でも詰まることやミスすることの少ない、単純明快な育成』を目指している。
というわけで、レベル2ではシャーマンのマスタリーだけに3ポイントのスキルポイントを全て振り込む。
キャラクターシートのタブを移動して、スキルを振ろう。
画像の水色の+ボタンを押せばシャーマンのマスタリーを上げられる。マスタリーを上げることで習得可能なスキルがアンロックされていき、全ての能力値がじわじわと上昇していく。
攻撃スキルが特にない状態ではあるが、最序盤は通常攻撃だけで雑魚なら倒せる。あんまり気にしなくていい。
レベル3になったら、シャーマンのマスタリーが5になるまでポイントを振った後、メイン火力スキルである『プライマルストライク』を習得する。
今回の育成ログでは、レベル6まではずっとシャーマンのマスタリーだけを上げている。
威力面でも範囲殲滅力でも、プライマルストライクがスキルレベル1だけで十分すぎるからだ。

英語のスクショしかなくて申し訳ない。
特性値はキャラクターシート右上のAttributionsに相当する部分の黄色の+マークの入った四角を押せば成長させられる。
強化すべき能力は「体格」だ。
最大ヘルスが上がる上に重装鎧の装備条件を満たせるようになるので、とにかく頑丈さが増す。
一応、狡猾性を上げると命中率とクリティカル率が上がり、精神力を上げるとエナジー(MP)や属性ダメージが上がる効果もある。あるのだが……ぶっちゃけ、体格によるヘルス増加に比べると上り幅が少なくて、投資効率が悪い。
注意すべきこととして、Grim Dawnでは特性値の振り直しにはDLCの購入が必要になる。
DLCなしだと振り直し手段すら無いので注意すること。
まあ、二度や三度振り間違えたくらいでビルドが破綻するようなこともないので、「振り間違えたからキャラをデリートしてリスタートしなきゃ!!」と焦らなくてもいい。
プライマルストライクを使う準備をする
メイン火力となる『プライマルストライク』だが、「両手持ちの武器」を装備していないと発動自体ができない。
最序盤に手に入る両手武器は恐らくライフルになるので、ライフルを装備してプライマルストライクを撃とう。

片手持ちのピストルだとプライマルストライクは撃てないので注意すること!!

ゲーム内での説明が無くて困惑するところではあるが、スキル習得画面でゲームパッドのYボタンを押すと画像のようなスキル割り当て画面へと遷移できる。
通常攻撃以外の任意のボタンを選択して、プライマルストライクを割り当てよう。
通常攻撃をプライマルストライクで上書きしてしまうとスキルのクールダウン中に木偶の坊になって悲しい思いをすることになる。
スキル割り当てに再割り当てのためのペナルティなどは特にないので、通常攻撃を消してしまったら慌てず通常攻撃を割り当てし直そう。
プライマルストライクを交えて敵を倒していく
さあ、プライマルストライクの出番だ。
動画のように、プライマルストライクを撃つと、着弾地点周辺に雷が落ちて高火力の範囲攻撃ができる。
結構長めのクールダウンが必要なので、この段階では連発はできない。
敵集団に向けて一発撃ったら、残敵を通常攻撃で片づけていこう。
クエスト目標のボスを撃破する
クエストのためのダンジョン入り口には星印のマーカーが表示されており、そこのボスも星印で表示される。
ダンジョンに入って少し進めば、初めてのボス戦だ!
ここのボスは緑の火の球を投げつけてくる。
火の球自体のダメージは大したことがないのだが、こいつの火の球は着弾地点にダメージ床を展開する能力を持っている。
棒立ちしているとじわじわとヘルスを削られてしまうので、逃げ回りながら地道に削ろう。
覚えておくべきこととして、ゲームパッドの右キーを入力するとヘルス回復ポーションを、ゲームパッドの左キーを入力するとエナジー回復ポーションを飲むことができる。
ポーションに残り回数の概念はなく、どちらもクールダウンが明けたら何度でも再利用できる。
ケチる必要は一切ないので、ガンガン使おう。
ボス撃破後は祈祷の祠を調べる
ボス撃破後に出てくるボールを攻撃すると、ボスドロップがたくさん出てくる。
ここで一気に装備更新ができる。

その後、ボスのいるところから画面上方へと向かうと、祈祷の祠がある。

こんな感じで、捧げものをすることで祈祷ポイント(と、一緒に貰えるアイテムもろもろ)が手に入る。
祈祷ポイントはスキルポイントと同じくらいキャラクタービルドを決定づける育成要素だ。
ただ、無駄にややこしいシステムなので初見だとかなり戸惑うと思う。

スキル習得画面内の、さらに細分化されたタブの祈祷をクリックするかLRボタンで選択すると、祈祷ポイントの割り振り画面に飛べる。

なんか見慣れない星座が大量にある。左にはアイコンらしきものと数字も並んでいる。
脳が理解を拒むかもしれないが、それが正常だ。君は悪くない。
ぶっちゃけ祈祷ポイントと星座の関係については、解説記事を何回も読むよりもガイドの通りに操作して感覚で慣れていくのが早い。
とりあえず、中央にある星型のうち、『岐路 +18攻撃能力』という部分をクリックしよう。
祈祷ポイントを支払って、キャラクターが強化される。
祈祷ポイントはお金と素材を払えば振り直しができるので、あんまり身構えずにとりあえず成長させよう。
街に帰って戦利品の整理
さあ、帰還してお宝を整理しよう。
街に帰るには、マップ画面から街のワープポイントを押せばいい……のだが、初見だとちょっと気づきにくい位置にUIが置いてある。
キャラクターシートの『マップ』タブの画面をまず開く。
その後、ウインドウ下の『ローカルマップ』ボタンを押そう。ワールドマップが表示される。
……何を言っているか分からないかもしれないが、まあ、「現在のローカルマップから、ワールドマップへの切り替えボタン」だとおもっておけばいいかと。

ワールドマップを開いたら、画面中央の『デビルズクロッシング』の赤い丸を押せば瞬時に街へとワープできる。
街に着いたら、街の指導者にクエストを報告しよう。
街の人々からのクエストが多数解禁される。
これらのクエストは、シナリオ進行上必須だったり、報酬としてインベントリ枠を拡張してもらえたりと非常に重要だ。
片っ端からクエストを受けておこう。
クエストを受けることによる不都合は特にないので、軽率にガンガン受けてしまえ。

街の施設の中でも最も重要でお世話になるのが、街の左上の隅にある倉庫だ。
ここにアイテムを置いて整理することができる。
ハクスラの基本となる機能なので、ここでアイテム類を整理しておこう。
保管するものの選別基準
ぶっちゃけ、この時点で保管すべきものはごく限られている。
スクラップとコンポーネントを保管し、他のものは売り払ってしまおう。
スクラップは万能素材

Grim Dawnの世界における万能素材がスクラップだ。
間違っても売り払ってはいけない。
スクラップはイベント進行のために消費したり、強力な装備をクラフトしたりするのに利用する。
名前の割に滅茶苦茶大事な役割を果たすので、大事にしまっておこう。
装備強化に欠かせないコンポーネント

コンポーネントは、言わば装備の強化素材だ。
追加ダメージを付与したり、属性耐性を強化したり、攻撃時にヘルスを吸収する効果を付与したり……
装備の強化に欠かせない役割を果たす。
コンポーネントだが、試しに『砕けた磁鉄鉱』を手持ちで一番強いライフルに使ってみよう。
ゲームパッドではYボタンを押すと使うことができる。

私用対象のライフルの上までカーソルを持っていき、決定ボタンだ。
これにより、ライフルに雷属性の追加ダメージが付与され、さらに雷ダメージの威力に割合でブーストがかるようになる。
コンポーネントは割とガンガンドロップするし、育成中盤になるくらいまでは数が大量に必要になる場面もない。
とりあえず、損をしたくないなら『レア』という表示のあるコンポーネントだけは大事にしまっておき、他は考えなしに使ってもそんなに後悔はしないと思う。
まとめ



というわけで、Grim Dawnの開始1時間の育成ログをまとめてみた。
ここでおさらいだ。
- 最初期の攻撃スキルはプライマルストライク1振りだけでいい。後はマスタリーに振って、基礎能力を上げよう。
- とりあえず両手武器を持ってダメージと装甲だけ気にすればOK。特殊効果はおいおい覚えよう。
- 特性値は体格に振る。装備要求値はマスタリーを上げることで賄おう。
Grim Dawnはとにかく情報量が多いゲームなので、一度に覚えなくても大丈夫だ。
ゆっくり覚えていけばいい。
というわけで、良きゲーマーライフを!!
最後まで読んでくださってありがとうございました!!
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