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前回はカデンツ型へとリビルドを行い、アルティメット突入の準備を整えた。
今回は、実際に難易度アルティメットと、さらに進んでアセンダントを攻略していく。
ウォーダーはアルティメットはかなり楽
かなりエンドコンテンツ向けのチューンアップをしておいたからか、難易度アルティメットのメインキャンペーンをサクサク進めることができる。
動画のように、隠しボスのネメシスでさえも特に苦戦することなく撃破できてしまった。
ぶっちゃけた話、メインキャンペーンでアイコン砦に着くまで一度も苦戦しなかったので、難易度アセンダントを試してみた。
難易度アセンダントもそんなに苦戦しない
敵の硬さは額面上は二倍になっているはずなのだが、もともとのカデンツの威力が雑魚を一撃で撃破できるくらいはあり、カデンツが出ないタイミングの火力は非常に低いビルドなため、実際の雑魚掃討スピードはアルティメットでもアセンダントでもほぼ同じだった。
ヒーロー級やボス級は確かに撃破に時間はかかるが、それでも撃破不能というほどでもない。
……クパカブラを除いて。
あいつの尋常じゃない再生能力はこちらの火力を完全に上回っており、いくら攻撃してもヘルスが最大値まで回復されてしまうので、現状での撃破は後回しにした。
難易度アセンダントでのドロップとトレハン効率
難易度アセンダントでは、体感ではっきり分かるレベルでレジェンダリーやアセンド修飾子の付いたMIがポロポロと落ちる。覚醒の灰などのアセンダントモード(もしくは昇越の祭壇)専用の素材も結構なハイペースで手に入るので、かなりトレハン効率がいい。
とはいえ、設計図やエンシェントハートなどの高位素材の集まるペースはシャッタードレルムシャード20~シャード24の方がペースは二倍くらいは速い。
また、難易度アセンダントであってもダブルレアはほとんど出ない。
そういう意味では、トレハン目的での難易度アセンダントは通常のトレハンついでにアセンダントモード専用素材やアセンド修飾子付きMIをスポットで狙うくらいに考えておくのがいいかな……と感じた。
シャッタードレルムも進めてみる
前回はシャード12くらいが限界だったが、より高いヘルス再生力を持つゴラスリングやカデンツ+4のついたヴォルドラクズ クラッシャーなどをメインキャンペーンついでに調達できたこともあり、記録は大きく伸びた。


時間内にクリアできたのはシャード23まで、時間をオーバーしたもののクリアだけはできたのはシャード26までだった。
ここまでいくと、報酬の量も質も非常に豊富になり、メダル用の増強剤やエピック装備の設計図もどんどん落ちる。
また、シャッタードレルム報酬からもアセンド修飾子のついたMIは大量に手に入った。
ドレッドには手も足も出ず敗北
キャンペーンを進めているとき、アセンダントモード専用の隠しボスであるドレッドと戦えるチャンスがあったのだが……手も足も出ずに一瞬で負けてしまった。
ドレッドを倒すには、本当に装備を吟味し尽くす必要がありそうだ。
難易度アセンダントでメインキャンペーンラスボス撃破
ドレッドには辛酸を舐めたとはいえ、メインキャンペーンのラスボスであるクトーンの声 ログホリアンは棒立ちで殴り続けて倒すことができた。
最適化が完全に済んでいないとはいえウォーダーのヘルス再生力は凄まじく、ラスボス相手にポーションすら使わずに自己再生力だけでダメージを全て相殺しきってしまった。
いくらなんでもタフすぎる。
そんなウォーダーを一瞬で倒すドレッドは、いくらなんでも強すぎる。
今後の目標
なんだか思った以上にあっさりとメインキャンペーンをクリアできてしまった。
ここからは各種DLCをクリアしつつ、スーパーボスやドレッド撃破のためのトレハンを重点的にやっていこうと思う。
*Grim Tool*
https://www.grimtools.com/calc/ZyDva4qV
というわけで、良きゲーマーライフを!!
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!!!