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プレイ体験×ゲームデザイン×制作背景から、作品の魅力を深掘りします。
長文レビュー・インタビュー・プレイログ・攻略・イベントレポート記事を掲載中。
記事制作のご依頼も承っています (日英対応)
目次
当サイトの特徴
- プレイ体験を体温のある言葉に落とし込むレビュー
- ゲームデザインや設計意図まで踏み込んだ分析
- 圧倒的に濃い記事群
ただ星マークを羅列して紹介するのではなく、「なぜそのゲームが面白いのか」まで解きほぐします。
実績・反応
- レビュー100本ノック企画「IndieGame100」を進行中
- 記事をきっかけにプレイを始めた、ウィッシュリストに登録をした読者の発生
当サイトの統計値上の強み(2026/1/1~2026/3/31)
以下のデータは、計測上の異常値を除いています。
- サイト全体の閲覧数25,865
- 一度の訪問での、サイトへの平均3分45秒の長期滞在時間 (一般的なブログ平均:1分~2分)
- 上記時間が20分を超えたユーザーがのべ293名,40分超えがのべ20名、最長で1時間15分程度の滞在を確認
- ユーザーあたりの閲覧ページ数2.49 (一般的なブログ平均:1.2~1.8)
- 10.11%の英語圏読者 (一般的な国内ブログ平均:1~3%)
※三か月で25,000pv規模のサイトながら……※
- そのうちの約300人が一度の訪問で20分以上滞在しています。
- 一般的なブログを大きく上回る回遊率で、複数記事を閲覧される傾向があります。
- 英語圏への訴求力を持ち,日本国内に留まらない読者層へのリーチが可能です。
レビュー・インタビュー
作品に体でぶつかり、魅力を言語化します。
Ironswornリプレイ
物語として読めるプレイログです。
2026/4/10現在、当サイト意外に日本語でのプレイログが存在しないTRPGのリプレイです。
攻略記事
読んで役立つ攻略記事群です。
X (Twitter)でも活動中
記事更新のほか、プレイ中のゲームだったりゲーム愛だったりについて色々語っています。
(だいたいブログより少しうるさいです)
記事制作のご依頼について
例に挙げたような、
- プレイ体験に根差したレビュー記事
- 開発者様の創作スタンスのねっこを伺うインタビュー記事
の制作を承っています。
個人開発・小規模チームの作品紹介にも対応可能です。
記事制作のご依頼について – Kaburanai Games
試験企画『リリース前語り』について
リリース前の、デモ版・アーリーアクセス版が出ている作品を対象に、実際にプレイをして紹介・インタビュー記事を書く企画として『リリース前語り』を無償で試験運用しています。
