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Grim Dawnで資産ゼロからウォーダーを育てる企画、第二回だ。

前回は見るべき項目と見なくていい項目を切り分けて解説しつつ攻略して、最初のボスを倒した。

【Grim Dawn初心者攻略】最初の1時間で見るべきものと無視するもの【資産ゼロから始めるウォーダー#1】 – Kaburanai Games

今回はたくさんレベルが上がり、装備も多く手に入ったので、取捨選択を行いながら育成を進めた。

三行まとめ
  • サンダラスストライク、トーレント、ウィンドデビル、レイジングテンペスト、ブルートフォースを取得しよう。
  • 装備の付加効果では自分に合った属性ダメージアップと攻撃速度が重要。
  • エピックやレア装備であっても、自分のビルドに合っていないものは売って運転資金にしてok。

ってわけで、いってみようか。

スクラップを集めつつレベルを上げていく

インベントリを拡張するため、続き物のクエストをクリアする必要がある。

まずはスクラップ集めのクエストに取り掛かる。

スクラップを手に入れるには、ひたすら目に付く敵をボコしていけばいい。そのうち手に入る。

レベルも7に上がったので、いよいよお楽しみのスキルが解禁となる。

Grim Dawn, サンダラスストライク,ウォーダー

撮影の都合で、大分進んだ後のスクショになっていて申し訳ない。

気を取り直して、一つ目のスキルはサンダラスストライクだ。

こいつはプライマルストライクの威力を半分程度に、効果範囲を三分の二程度にまで下げてしまう代わりに、燃費を半分に、クールダウンに至っては完全にゼロにする。

このスキルを取得することで、プライマルストライクがとっておきの必殺技から連射の利く便利技へと役割が変化する。

Grim Dawn, ウォーダー,トーレント

もう一つのスキルがトーレント。

プライマルストライクの着弾地点から追加の稲妻が走って敵を攻撃するようになる。

嬉しいのは、トーレントの稲妻にはサンダラスストライクによるダメージ低下の影響を受けない性質があることだ。

これにより、実質火力をあまり落とさずに連射性能だけが上がるという中々恐ろしいコンボとなっている。

火力をちょっとだけ足したかったので、スキルレベルを2にしておいた。

試し撃ちも兼ねて、前回のボスと再戦。

前回の動画と比べると、敵の体力バーの減りが滅茶苦茶早いのが見て取れると思う。

プライマルストライクと追加のトーレントを連射できているので、定期的に湧く雑魚敵も瞬殺できる。

ボスを倒したら、ついでにスクラップも落としてくれた。

レアアイテムでも片手武器と盾はスルーする

Grim Dawn, 装備, 選別
Grim Dawn, 初心者, ウォーダー

ボスのドロップでレアな片手メイスと盾をゲットしたが、速攻で売り飛ばす。

プライマルストライクが戦力の要なので、発動条件を満たせない装備はいくらレアリティが高くても装備候補にはならない。

やたらめったら沢山のボーナスがついてはいるが、現時点で気にすべきことは「威力の高い両手武器かどうか」だけだ。

落とし戸を通ってスリスの巣掃討クエストへ

Grim Dawn, スリスの巣

依頼主にスクラップを渡したら、今度は依頼主からスリス(蛇人間)の巣の掃討を依頼される。

ちょっとわかりにくいが、スクショの落とし戸から目的のダンジョンへと行くことができる。

ウインドデビルを覚えてボスも撃破

敵を倒してレベルが上がり、ウィンドデビルというスキルを覚えた。

動画のように、一度使用すると、ゲームを終了するまでは自動で三つの竜巻が後をついてきて、全自動で敵を攻撃してくれる。

こいつらは割と馬鹿にならない攻撃力を持っていて、この時点の雑魚敵相手なら、逃げ回っているだけでも削り倒してくれるくらいの実力はある。

Grim Dawn, トーテム

ボスへと行く道の途中に、スクショのようなトーテムがある。

トーテムを調べると多数の強敵が現れ、倒すと大量のアイテムと経験値が手に入る。

トーテムから現れる敵を倒すことは主要なアイテム集めの手段の一つだ。

見かけ次第、どんどん倒していこう。

ボスを倒してインベントリ拡張クエストクリア

最奥にいるボスは結構タフで、ダメージ床効果のある魔法陣を展開してくる。

前回のボス同様、適度に逃げ回りながら地道に削ろう。

Grim Dawnにはこの手のダメージ床を展開するタイプのボスが非常に多いので、今のうちに対策を身に着けておこう。

ボスを倒したら、マップから街にワープして依頼主に報告してクエストはクリアだ。

戦利品の整理をしよう。

装備の取捨選択の基準 – 属性ダメージアップと攻撃速度を優先

クエスト過程で大量のアイテムが手に入り、レベルも10に上がったので装備とスキルを取捨選択していく。

今回見つけた武器の中では、例えばこんな銃があった。

Grim Dawn, 装備, 選別基準

左が今装備している武器で、右が新しく手に入れたものだ。

さて、どちらが火力が出るだろうか?

こういう時は、街の左側にあるカカシに試し撃ちをしてみよう。

まずは従来の銃。73~130くらいのダメージと、Dotダメージが5~30くらいといったところだろうか。

こちらがおニューの銃。ダメージは67~120くらいか。

これをご覧になった方は、疑問に思われるかもしれない。

『古い方が火力が出てない?』と。

また、若干だが古い銃の方が攻撃速度も速い。

これは、砕けた磁鉄鉱由来の雷属性ダメージを倍率で強化する効果と、攻撃速度上昇効果を古い銃が持っているためだ。

主力であるプライマルストライクには、エフェクトの通り雷属性のダメージが含まれる。

Grim Dawn, プライマルストライク,属性修正

そのため、新しい銃よりも威力が高くなっている。

属性ダメージの倍率に現在どのくらい強化が入っているかは、キャラクターシートのステータス画面でローマ数字の2のタブをクリックすれば確認可能だ。

Grim Dawn, 装備, 選別基準

スクロールしていくと、雷ダメージと雷修正という項目が見える。

雷ダメージは通常攻撃に追加付与されている雷ダメージの大きさを、雷修正は与える雷ダメージにかかる倍率の大きさを示している。

また、ウインドデビルの与えるダメージにもこの雷修正による倍率補正が乗る。

自分のメインの攻撃スキルの属性修正を地道に高めていくのが、装備選びの基本の一つだ。

同様の基準で、

  • 両手持ちの武器であること
  • 武器は素のダメージ、防具は装甲の高さ

を優先したうえで、他の装備も属性修正をメインに選別していく。

火力と防御のバランスだが、Grim Dawnはとにかく一瞬でやられるときは一瞬でやられるゲームなので、できるだけ防御的にキャラを組むことをお勧めしておく。

Grim Dawn, 装備, 選別基準

今回拾ったものの中でも、特に掘り出し物がこのアミュレット。

雷属性を含むエレメンタル属性のダメージ修正に感電(雷ダメージのDoT版)修正、攻撃能力と防御能力(ざっくり、命中・クリティカル率と回避・クリティカル回避率だと思ってもらえばいい)両方へのバフにエナジー自動回復力のブースト、最大エナジーアップにオマケの出血耐性とより取りみどりだ。

これは迷わず装備することにする。

他は特に取っておく理由も無いので、ガンガン売って懐の足しにする。

エピックの片手斧もあるが、容赦なく売る。

スキルポイントはレイジングテンペストとブルートフォースに1振る

まず取得したのはレイジングテンペスト。

Grim Dawn, レイジングテンペスト,ウォーダー

こいつがあればウィンドデビルの攻撃には冷気ダメージが追加され、かつ、ウィンドデビルが敵のエレメンタル(炎・氷・雷)耐性を低下させるようになる。

つまり、雷耐性の敵にかち合っても、これがあれば得意な雷属性だけでのゴリ押しが可能になってしまうのだ。

Grim Dawnのセオリーとして、複数属性を使い分けずに、得意な属性と耐性低下だけでゴリ押すというのがひとつの定石となっている。

レイジングテンペストはシンプルにダメージを通す手段として有効だ。

Grim Dawn, ブルートフォース, ウォーダー

もう一つの取得スキルはブルートフォース。

両手武器装備時のダメージに雷の追加ダメージを与え、物理(と体内損傷)ダメージも補強し、ヘルス最大値までも増加させる。

シンプルに戦力を底上げできるナイスな両手武器ファイター向けスキルだ。

祈祷ポイントでヒキガエルの星座を埋めていく

Grim Dawn, 星座, ヒキガエル

前回、紫の岐路を取得したことで紫色の親和性を1獲得した。

これにより、紫色の親和性1を必要要件とする星座を取得していくことができるようになった。

ここではさらに紫と緑の親和性を取って『ローワンの王冠』の星座に繋げるため、及びヒキガエルの星座の道中にある「攻撃時にダメージの3%ぶんヘルスを回復」を取得するため、ヒキガエルの星座を埋めていくことにする。

今後の育成はストームサージの取得を目指す

しばらくは、プライマルストライクに追加ダメージを付与するストームサージを目指してシャーマンのマスタリーを上げていく。

Grim Dawn, ストームサージ, ウォーダー

一応、忘れないようにソルジャーのマスタリーにも1振って、名実ともにウォーダーになっておいた。

Grim Dawn, ソルジャー,ウォーダー

ぶっちゃけ、この時点では無理にサブマスタリーを選択しなくても構わない

取りたくなった時点で取ればいい……というのもあるが、基本的にはマスタリーが高くなった状態で取得できるスキルは今の戦力を底上げするものが多いので、早く強くなりたいなら既に伸ばしているマスタリーをそのまま必要なだけ上げたほうが良かったりする。

サブマスタリーはスキル振りと違って再選択のチャンスが一切ないので、決める時は慎重に考えること。

まとめ

戦法の主軸になるスキルを取り終えたので、ここからはこの戦い方をより確実なものとするためのスキルを取得していく。

最後に今回のまとめと、Grim Toolsへのリンクを貼ろう。

  • サンダラスストライク、トーレント、ウィンドデビル、レイジングテンペスト、ブルートフォースを取得しよう。
  • 装備の付加効果では自分に合った属性ダメージアップと攻撃速度が重要。
  • エピックやレア装備であっても、自分のビルドに合っていないものは売って運転資金にしてok。

Grim Tools

では、良きゲーマーライフを!!

最後まで読んでくださって、ありがとうございました!!

前回のログ:【Grim Dawn初心者攻略】最初の1時間で見るべきものと無視するもの【資産ゼロから始めるウォーダー#1】 – Kaburanai Games