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2026/8/3更新
DLCエリアを攻略しつつ、昇越の祭壇も使い始めたので、現状で分かっている仕様をまとめてみる。
昇越の祭壇とは?
DLC 「Fangs of Asterkarn」の序盤に、カーンホールドにいるカーンの大族長イグラから受けられるクエスト「血塗られた罪」達成後に利用可能になる施設のこと。
素材を投入して奉納することで、そのセッションの間、敵が強化される代わりに特殊効果を受けられる。
といっても、DLCエリア解禁自体がメインクエスト終盤、かつカーンホールドまでの旅路が割と長いので、解禁するのにはそれなりに時間が必要。

祭壇を調べると、タブが左右二つに分かれており左側のタブからは任意の組み合わせで五つまで、右側のタブからはひとつだけのアイテムを素材として投入できる。
昇越の祭壇の仕様
- 左側のタブに分類されているアイテムは、最大五つまでの範囲なら、同じものでも異なるものでも任意の組み合わせで投入できる。
- 右側のタブのアイテムは一種類限定。
- スクショのように、「左側タブだけ利用」「右側のタブだけ利用」「左右のタブ両方を利用」の全てが可能。
- 敵の強化度合いは投入した全ての素材の持つ敵強化効果が全て加算されたものが最終的な強化量になる
- 祭壇の効果はメインメニューに戻るなどしてゲームを抜けるとまっさらな状況にリセットされる。
昇越の祭壇の注意点
- 右側のタブは入手アイテムにつく接頭辞・接尾辞の修正属性を極端に偏らせるタブではあるが、前述したように一つの種類しかアイテムを入れらず、二属性のドロップ率を同時に高める素材は存在しない。そのため、二属性ハイブリッドキャラが両方の属性に適合したアイテムを一発で集める用途には不向きとなっている。
- メインメニューに戻ると祭壇の効果がリセットされるため、特定MI装備を落とすボスをゲームを抜けては狩ることを繰り返す場合、ゲームを抜けるたびに新しく捧げものをする必要がある。懐事情に注意。
- 欲張って特殊効果を狙いまくると、敵がハチャメチャに強くなる。
昇越の祭壇左側のタブに投下できる素材
*全て、一個ずつ単位での投入*
| 素材 | 得られる効果 | モンスターの強化内容 (特記が無い場合は全モンスターが対象) |
| イーサークリスタル | +20%経験値 | +25%全ダメージ、+20%ヘルス |
| イーサーのかけら | +25%派閥の評判蓄積(筆者イチオシ) | +25%全ダメージ、+20%ヘルス |
| 隔世の声 | 魂の欠片とエコーがドロップ | +35%全ダメージ、+70%ヘルス |
| ベロナスの相 | ローグライクダンジョンでボーナス戦利品あり | +55%ヘルス +4%攻撃能力 +4%防御能力 |
| ブラッドバウンドのトーテム | テンペストトーテムが出現 | ミニオンのみ+55%全ダメージ ミニオンのみ+140%ヘルス |
| 天の精髄 | ドレッドが出現可能になり、出現率+50% | ミニオンのみ+30%全ダメージ ミニオンのみ+140%ヘルス ミニオンのみ+20攻撃能力 ミニオンのみ+20防御能力 |
| 天界の蓮 | ダブルレアドロップ率+40% | ボスのみ+30%全ダメージ ボスのみ+15%破砕効果 |
| ダイナマイト | 鉄片ドロップ量+30% | +25%全ダメージ +20%ヘルス |
| 凍てついたアスター | 戦利品チェストがヴォイドマークつきになる可能性 | +30%全ダメージ +55%ヘルス |
| スケルトンキー | 輝かしい宝箱出現 | +55%ヘルス +3%攻撃能力 |
| 魂の残響 | +10%ネメシス出現速度 | +30%全ダメージ +3%攻撃能力 +3%防御能力 |
| 魂の欠片 | +40%モンスター装備ドロップ率 | +30%全ダメージ +55%ヘルス |
筆者が試して特に効果を実感したのはイーサーのかけらによる派閥の評判ブースト。
二個投入するだけで承認状と同量の効果になる。とりわけファーストキャラや資産ゼロ育成に有用。
名前付きの敵を倒して、イーサーのかけらを一個投入+承認状ありの状態で名前付きモンスターを倒したところ、評判が85上がった。
承認状単体では75の上昇だったため、評判上昇への補正値は「承認状の値と合算したうえで計算し、5の倍数へと丸める」形のようだ。
50 * (100 + 50) / 100 = 75 → 50 * (100 + 50 + 25) / 100 = 87.5
昇越の祭壇左側タブで現状不明なこと
効果の具体的な確率が表記されていない素材が複数あるので、判明次第追記していく。
昇越の祭壇右側のタブに投入できる素材
*こちらも同様に全て、一個ずつ単位での投入*
| 素材 | 効果 | モンスターの強化内容 |
| エンシェントハート | 物理アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +12%物理ダメージ |
| ローヤルゼリー | 刺突アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%刺突ダメージ |
| エルドリッチの精髄 | 火炎アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%火炎ダメージ |
| ウェンディゴの霊 | 冷気アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%冷気ダメージ |
| イセリアルの信書 | 電撃アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%電撃ダメージ |
| イセリアルの変異原物質 | 毒酸アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%毒酸ダメージ |
| クトーンの血 | カオスアイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%カオスダメージ |
| 汚染した脳物質 | イーサーアイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%イーサーダメージ |
| クトーンの捕縛印 | 出血アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%出血ダメージ |
| ウグデンブルーム | 生命力アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス +30%生命力ダメージ |
| マンティコアの目 | ペット系アイテムの入手量アップ | +30%全ダメージ +100%ヘルス |
敵の強化については、+30%全ダメージと+100%ヘルスは全ての素材で同一。ペット強化のマンティコアの目と物理強化のエンシェントハート以外は、該当属性のダメージが+30%する、という覚え方でいいかと。。
筆者はエンシェントハート(物理アイテム率アップ)でしか試していないが、レアアイテム十個中八個くらいの割合が物理ダメージ修正関連の接頭辞・接尾辞になった。
昇越の祭壇右側タブで現状不明なこと
- 与ダメージ強化接頭辞・接尾辞だけでなく、耐性強化系の接頭辞・接尾辞も対象なのかどうか?
- エピックやレジェンダリーも属性のマッチするものが出やすくなるのか?
- シャッタードレルムの戦利品にも有効なのかどうか?
など。
判明次第、追記していく。
敵強化の例
- イーサーのかけら *1 (派閥の評判蓄積+25%)
- 天界の蓮 *2 (ダブルレアドロップ率+80%)
- エンシェントハート (物理を強化する接頭辞・接尾辞が付きやすくなる)
なら、
- +55%全ダメージ(ボスは+115%全ダメージ)
- +12%物理ダメージ
- +120%ヘルス
- +30%破砕効果(ボスのみ)
となる。
終わりに
まだまだ未判明の項目があるので追加調査したい。
コメントで情報を頂けたら、それも表に反映していきます!!
ってことで、良きゲーマーライフを!!!
最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!!!!
