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!!ネタバレ全開なので自己責任で閲覧すること!!
本記事では、筆者が実際に選択したルートと確認できた結果を掲載している。他の選択肢による分岐は現在検証中だ。
[力を求める巡礼:困難を背負え]の概要
山の中で鈴の音を聞いたコーエン。
音を辿っていくと、山頂にはウリアシュの祭儀場があり、熊が眠っていた。
襲い掛かかる熊を撃退したコーエンは、ウリアシュの死体に残された痕跡や祭儀場の様子を調べる。
どうやらウリアシュは、この熊に殺されてしまったようだ。
死体のウリアシュを調べると腕に何かを刻み込んだ跡があり、また祭儀場のグリフにはアンカから自身の腕に刻まれたものとよく似た刻印があった。
これらのことから、コーエンは魔術を学ぶ上でのヒントを得たのであった。
発生条件と発生場所
ラスレア門の祠から南西に150m、ブライア湿地の監視塔の祠から北西に110m行った山場に登ると発生。
プロローグ終了直後にラスレア門からまっすぐ向かうと、ボスである熊ががかなり強いので注意すること。
時間コスト
最後のウリアシュのグリフを調べるタイミングで2セグメント消費。
報酬
クエスト完了報酬
経験値250
魔術スキル「貪欲な群れ」の手引き (クエストのストーリー的には”魔術を学ぶ上でのヒントを得た”という展開だが、そのことをゲーム的に表現するためにか”手引きがインベントリに加わる”という形で報酬が手に入る)
ウリアシュの死体を調べることによる追加報酬
経験値75
迅速な詠唱のお守り (魔術のクールダウンを短縮するアミュレット)
攻略チャート
- 山道を登っていく
- 山頂には熊の足跡がある
- 奥にいる熊を倒す
- (オプション)そのさらに奥の小道に倒れているウリアシュの死体を調べる
- 巨大なウリアシュのグリフを調べる
- クエスト完了
攻略のポイント
段差の乗り越え方
山道を登る際には、小さな段差に向かって走り続けても登ることはできない。
その都度ジャンプアクションをすることで、段差の縁に掴まってよじ登ることができる。
吊ってある骨を調べたら何か起こる?
筆者がプレイした限りでは、特にこれといってイベントが発生したり、何かが手に入ったりはしなかった。
一応、集中モードで調べようとしたり、「魂の強制」や「星霊交信」が使えないか試したり、剣で斬りつけたりしてみたのだが、特にこれといった変化はなかった。
クエスト名のダジャレ
このクエストは日本語では「困難を背負え」と、まるで最奥のグリフを持ち上げる試練であるかのようなニュアンスのある訳となっている。
英語版のこのクエスト名は”Bear Trouble”となっており、「困難を耐える・乗り越える」という意味と「熊による厄介ごと」という意味のダブルミーニングとなっている。
翻訳者の方の苦労が伺える訳となっていて、味わい深い。
英語版クエスト名の出典
Blood of Dawnwalker A Pilgrimage for Power: Bear Trouble Walkthrough
グリフってなんなのさ?
一般的なペトログリフ
大岩の表面に「記号・図形・紋様」が刻まれているものは、ヨーロッパの考古学においてはpetroglyph(ペトログリフ/岩面彫刻)と呼称される。
Petroglyph は、岩の表面を削る・刻む・叩くなどして作られた図像や記号のことだ。
語源もギリシャ語の petra(石)+ glyphein(彫る)に由来する。
ヨーロッパでは旧石器時代から新石器時代、青銅器時代、鉄器時代、さらに歴史時代まで幅広く存在が確認されている。

De Belemniet: Rock engravings or petroglyphs (in Europe)より画像を引用。
ルーマニアにおけるグリフ
ウリアシュの着想元について記事を書いたとき、「ウリアシュの命名はルーマニア語の『巨人』を基にした」という開発インタビューの情報に触れた。
というわけで、
『ならばルーマニア特有のグリフ文化はあるのか?』と調べたところ、あった。

ルーマニアのブザウ山地には森の中の巨岩・岩壁・洞窟に、人為的な刻線、武器の図像、十字架、文字などの刻印が複数残されているらしい。
Nucu–Bozioru周辺だけでも、岩窟・岩壁遺構が約30か所、80kmほどの範囲に集中するとのことだ。
ルーマニア特有のグリフ文化として、同じ岩場に何世代も刻印がされ続けるという性質がある。
一つの巨岩に先史時代の刻印や初期キリスト教のシンボルである魚、正教会による十字架やキリル文字が共存して彫られている。
古代から中世のルーマニアを結ぶ語り手として、グリフには刻印が彫られ続けてきたようだ。
ロア資料の出典
De Belemniet: Rock engravings or petroglyphs (in Europe)
Drumetii | CentruldeArtaAlunis
Vestigiile rupestre – Consiliul Județean Buzău
関連NPC
関連モンスター
熊
実プレイと検証をもとに攻略しています
Kaburanai Gamesでは、実際にメモを取りながらゲームをプレイして確認した情報をもとに攻略記事を制作しています。
必要に応じて条件を変えながら繰り返し検証したり、カタログスペックだけでは測れない”強さ”の理由を探ったり、ものによっては統計的な分析も行います。(一応、統計検定二級とかいうマイナー資格も持ってます……)
別作品『Dungeon Antiqua 2』では、職業・スキルを一通り試したうえで、個々のスキルと発動率の関係や、「実際に効果を発揮しているスキルだ」と統計的に言えるのかどうかを、実測データを使って検証しました。
「このサイト、どんくらいまで調べて記事を書いてんだ?」という参考として、こんなこともやっています。