This post is also available in:
概要
夜間のみ有効なスキルツリー。
吸血能力や爪による攻撃の強化の他、吸血鬼特有のアクションであるシャドウステップや壁面移動による探索力アップが最大の特徴。
吸血術では、これまでに血を吸った相手の種類や数に応じて「変異」レベルが上がり、高位のスキルやアップグレード段階が解放されるようになる。
大半のアクティブスキルは、ヴラキールの血を吸うことで習得できる。
吸血術スキル早見表
| スキル名 | 種別 | 前提スキル | 最大習得に必要なスキルポイント | 最大習得に必要な時間コスト |
| ヴラキールの威力 | パーク | なし | 4 | 3 |
| 持続する血 | パーク | ヴラキールの威力 | 3 | 2 |
| 果てしなき凶暴性 | パーク | 持続する血 | 3 | 2 |
| 滋養の血 | パーク | なし | 3 | 3 |
| 深紅の饗宴 | パーク | 滋養の血 | 4 | 3 |
| 野性の血 | パーク | 滋養の血 | 4 | 3 |
| 変異の加速 | パーク | 滋養の血 | 4 | 3 |
| 果てしなき飢え | パーク | なし | 3 | 3 |
| 傷の回復 | パーク | 果てしなき飢え | 3 | 2 |
| 血の強奪 | パーク | 傷の回復 | 5 | 3 |
| 影の住人 | パーク | なし | 2 | 2 |
| 別次元への到達 | パーク | 影の住人 | 4 | 3 |
| マンドラゴラの加護 | パーク | なし | なし | なし |
| 鋭利な爪 | パーク | なし | 5 | 4 |
| 荒ぶる爪 | パーク | 鋭利な爪 | 4 | 3 |
| 貫き刺す爪 | パーク | 荒ぶる爪 | 4 | 3 |
| 狂乱する爪 | パーク | 貫き刺す爪 | 3 | 2 |
| 死の放棄 | 究極のパーク | 変異レベル15 | 4 | 2 |
| 加速する攻撃 | 究極のパーク | 変異レベル15 | 4 | 2 |
| 血の再生 | 究極のパーク | 変異レベル15 | 4 | 2 |
| 貪欲な咬みつき | アクティブアビリティ | なし | 6 | 4 |
| シャドウストーム | アクティブアビリティ | なし | 7 | 4 |
| 鋭い叫び | アクティブアビリティ | なし | 7 | 4 |
| 高ぶる血潮 | アクティブアビリティ | なし | 7 | 4 |
| 魅了 | アクティブアビリティ | なし | 7 | 4 |
| 緋色の盾 | アクティブアビリティ | なし | 6 | 4 |
| 死の降臨 | パッシブアビリティ | なし | 7 | 4 |
| クリムゾンラッシュ | パッシブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| 八つ裂き | パッシブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| 変身 | パッシブアビリティ | なし | 4 | 0 |
スキル詳細
パーク
ヴラキールの威力
吸血鬼アビリティのスロットが増加
- スロットが2個になる 変異4 1スキルポイント 1セグメント
- スロットが3個になる 変異7 1スキルポイント 1セグメント
- スロットが4個になる 変異11 2スキルポイント 1セグメント
持続する血
前提 ヴラキールの威力
吸血鬼アビリティ使用時の体力が減少する
- 体力消費-20% 変異5 1スキルポイント 1セグメント
- 体力消費-40% 変異10 2スキルポイント 1セグメント
果てしなき凶暴性
前提 持続する血
吸血鬼アビリティのクールダウンが減少する
- クールダウン-20% 変異6 1スキルポイント 1セグメント
- クリティカルヒットでクールダウン-4% 変異12 2スキルポイント 1セグメント
滋養の血
吸血での体力回復量が増加する
- 体力回復+10% 1スキルポイント 1セグメント
- 体力回復+20% 変異3 1スキルポイント 1セグメント
- 体力回復+40% 変異8 2スキルポイント 1セグメント
深紅の饗宴
前提 滋養の血
人間の血を飲むと3セグメントの間バフを得る
- 攻撃ダメージ+10% 変異2 1スキルポイント 1セグメント
- 耐久力+15% 変異5 1スキルポイント 1セグメント
- クリティカルヒット発生確率+10% 変異10 2スキルポイント 1セグメント
野性の血
前提 滋養の血
動物の血を飲むと3セグメントの間バフを得る
- アクティベーションチャージのパッシブ回復+15% 変異2 1スキルポイント 1セグメント
- アクティベーションチャージのパッシブ回復+30% 変異5 1スキルポイント 1セグメント
- 戦闘開始時にアクティベーションチャージが1溜まった状態で戦闘開始 変異10 2スキルポイント 1セグメント
変異の加速
前提 滋養の血
変異を加速させる
- 変異の進行速度+30% 変異1 1スキルポイント 1セグメント
- 体力満タンの状態で血を飲むと「過剰摂取状態」になる。「過剰摂取状態」の間、一時的な体力セグメントを獲得し、変異の進行速度が50%増加する。 変異4 1スキルポイント 1セグメント
- 変異の進行速度+50%。変異レベルが1上がるごとにヴラキール時の体力が5%ずつ上昇。 変異6 2スキルポイント 1セグメント
果てしなき飢え
夜間の体力セグメントの数が増加する。
- 体力セグメントの最大値が3個に増加 1スキルポイント 1セグメント
- 体力セグメントの最大値が4個に増加 変異5 スキルポイント1 セグメント1
- 体力セグメントの最大値が5個に増加 変異12 スキルポイント1 セグメント1
傷の回復
前提 果てしなき飢え
現在の体力セグメント内で徐々に体力が自動回復する
- 吸血鬼の体力セグメント自動回復が1秒ごとに+2% 変異3 1スキルポイント 1セグメント
- 吸血鬼の体力セグメント自動回復が1秒ごとに+4% 変異6 2スキルポイント 1セグメント
血の強奪
前提 傷の回復
直前に失った吸血鬼の体力を攻撃により回復する
- 血の強奪をアンロック 変異4 1スキルポイント 1セグメント
- 直前に失った吸血鬼の体力を回復できる時間が長くなる 変異8 2スキルポイント 1セグメント
- 血の強奪の効果が30%増加する 変異11 2スキルポイント 1セグメント
影の住人
シャドウステップの移動距離が増加する
- シャドウステップの移動距離が11mに増加する 1スキルポイント 1セグメント
- シャドウステップの移動距離が14.5mに増加する シャドウステップのスタミナ消費 -50%。 変異11 1スキルポイント 1セグメント
別次元への到達
前提 影の住人
平面移動のスタミナ消費減少
- スタミナ消費減少-45% 変異2 1スキルポイント 1セグメント
- スタミナ消費減少-70% 変異6 1スキルポイント 1セグメント
- スタミナ消費減少-100% 変異13 2スキルポイント 1セグメント
マンドラゴラの加護
クエスト完了により習得
鋭利な爪
爪ダメージが増加する
- 爪ダメージ+5% 1スキルポイント 1セグメント
- 爪ダメージ+12% 変異4 1スキルポイント 1セグメント
- 爪ダメージ+20% 変異9 1スキルポイント 1セグメント
- 爪攻撃によるアクティベーションチャージの回復+100% 変異12 2スキルポイント 1セグメント
荒ぶる爪
前提 鋭利な爪
爪攻撃のスタミナ消費減少
- スタミナ消費-15% 変異1 1スキルポイント 1セグメント
- スタミナ消費-30% 変異4 1スキルポイント 1セグメント
- 攻撃がブロックされた際、攻撃に消費したスタミナの100%を回復する 変異9 2スキルポイント 1セグメント
貫き刺す爪
前提 荒ぶる爪
一定確率で爪攻撃のクリティカルヒット発生
- 爪攻撃のクリティカルヒット確率10% 変異2 1スキルポイント 1セグメント
- 爪攻撃のクリティカルヒット確率20% 変異7 1スキルポイント 1セグメント
- 爪攻撃のクリティカルダメージ+25% 変異13 2スキルポイント 1セグメント
狂乱する爪
前提 貫き刺す爪
攻撃のたびに爪攻撃のクリティカル確率が最大で+40%まで増加する。
個のバフはダメージを受ける、もしくはクリティカルヒットを発生させるとリセットされる。
- 攻撃ごとの爪攻撃のクリティカル確率+4%。 変異9 1スキルポイント 1セグメント
- 攻撃ごとの爪攻撃のクリティカル確率+8%。 変異14 2スキルポイント 1セグメント
究極のパーク
変異レベル15に到達することで、下記三種の究極のパークのうち、どれか一個を取得できるようになる。
死の放棄
各戦闘につき一回、致死ダメージを回避し、10秒間の間だけ攻撃時に生命力を奪い、不死身となる。 4スキルポイント 2セグメント
加速する攻撃
敵を倒した後、またはボスの体力セグメントを減らした後の爪ダメージ+20%。スタック可能。戦闘終了後にリセット。
血の再生
「貪欲な咬みつき」が全てのアクティブアビリティのクールダウンをリセットする
アクティブアビリティ
貪欲な咬みつき
クールダウン30秒
1アクティベーションチャージ
敵の血を吸い、体力の一部を回復する。
このアビリティはアクティブアビリティスロットを消費しない。
- 体力セグメントの60%を回復。敵へのダメージ109 (初期習得)
- 体力セグメントの80%を回復。敵へのダメージ132 変異3 1スキルポイント 1セグメント
- 体力セグメントの100%を回復。敵へのダメージ156 30秒間爪のダメージ+10%。 変異8 2スキルポイント 1セグメント
- 体力セグメントの120%を回復。敵へのダメージ179 60秒間爪のダメージ+25%、敵を倒したらクールダウン無し。 変異14 3スキルポイント 2セグメント
シャドウストーム
クールダウン90秒
2アクティベーションチャージ 体力15%消費
周囲の時間の流れを遅くする。
ヴラキールの血を飲むことでアンロック。
- 4秒持続 1スキルポイント
- 5秒持続 変異8 1スキルポイント 1セグメント
- 6秒持続、攻撃ダメージ+20% 変異11 2スキルポイント 1セグメント
- 7秒持続、攻撃ダメージ+25% 変異14 3スキルポイント 2セグメント
鋭い叫び
クールダウン30秒
1アクティベーションチャージ 体力20%消費
正面にいる敵全員をスタンさせ、防御力と攻撃ダメージを低下させる。攻撃をブロックするとそのダメージが敵に反射する。
ヴラキールの血を飲むことでアンロック。
- 2秒間スタン持続。敵へのダメージ+15%,敵からのダメージ-15%。ブロックでダメージの10%を反射しパーフェクトブロックなら40%を反射する。デバフは25秒間持続する。 1スキルポイント
- 3秒間スタン持続。敵へのダメージ+20%,敵からのダメージ-20%。ブロックでダメージの15%を敵に反射しパーフェクトブロックなら60%を反射する。デバフは35秒間持続する。 変異7 1スキルポイント 1セグメント
- 4秒間スタン持続。敵へのダメージ+25%,敵からのダメージ-25%。ブロックでダメージの20%を敵に反射しパーフェクトブロックなら80%を反射する。 デバフは45秒持続する。 変異11 2スキルポイント 1セグメント
- 5秒間スタン持続。敵へのダメージ+30%,敵からのダメージ-30%。ブロックでダメージの25%を敵に反射しパーフェクトブロックなら100%を反射する。敵に対する効果の持続時間が100%持続。デバフは60秒持続する。 変異13 3スキルポイント 2セグメント
高ぶる血潮
クールダウン30秒
3アクティベーションチャージ 体力25%消費
敵を爆発させる。ボスにはダメージを与える。
ヴラキールの血を飲むことでアンロック。
- 爆発後、半径3mにエリアダメージ156を付与。ボスには546ダメージを付与。 1スキルポイント
- 爆発後、半径4mにエリアダメージ195を付与。ボスには663ダメージを付与。 変異10 1スキルポイント 1セグメント
- 爆発後、半径5mにエリアダメージ234を付与。ボスには780ダメージを付与。 変異12 2スキルポイント 1セグメント
- 爆発後、半径6mにエリアダメージ273を付与。ボスには897ダメージを付与。 変異14 3スキルポイント 2セグメント
魅了
クールダウン45秒
2アクティベーションチャージ 体力30%消費
敵を精神操作して味方として戦わせる。ボスには使用不可。
ヴラキールの血を飲むことでアンロック。
- 25秒持続。 1スキルポイント
- 35秒持続。対象の与ダメージを+25%。 変異9 1スキルポイント 1セグメント
- 45秒持続。対象の与ダメージ+50%。 変異12 2スキルポイント 1セグメント
- 60秒持続。対象の与ダメージ+75%。対象の敵の攻撃でアクティベーションチャージが20%回復。 変異14 3スキルポイント 2セグメント
死の降臨
下にいる敵を即死させる。ボスにはダメージを与える。
アビリティのスロットを消費しない。
- ボスと強敵に507ダメージを与える。 変異3 1スキルポイント 1セグメント
- ボスと強敵に585ダメージを与える。15秒間攻撃ダメージ+20%。 変異7 1スキルポイント 1セグメント
- ボスと強敵に663ダメージを与える。15秒間攻撃ダメージ+40%。 変異10 2スキルポイント 1セグメント
- ボスと強敵に741ダメージを与える。15秒間攻撃ダメージ+60%。アクティベーションチャージが1回復。 変異13 2スキルポイント 1セグメント
パッシブアビリティ
緋色の盾
一定確率でブロック後に体力自動回復が発生。
ヴラキールの血を飲むことでアンロック。
- パーフェクトブロック後に体力セグメントを20%回復。方向指定ブロック後にも20%の確率、全方向ブロック後にも10%の確率で発生。 1スキルポイント
- パーフェクトブロック後に体力セグメントを25%回復。方向指定ブロック後にも20%の確率、全方向ブロック後にも15%の確率で発生。 変異6 1スキルポイント 1セグメント
- パーフェクトブロック後に体力セグメントを25%回復。方向指定ブロック後にも20%の確率、全方向ブロック後にも20%の確率で発生。パーフェクトブロック後の攻撃で与えたダメージの10%を回復。 変異10 2スキルポイント 1セグメント
- パーフェクトブロック後に体力セグメントを30%回復。方向指定ブロック後にも30%の確率、全方向ブロック後にも25%の確率で発生。パーフェクトブロック後の攻撃で与えたダメージの10%を回復。ブロック時にパーフェクトブロックが発生する確率が25%。 変異13 3スキルポイント 2セグメント
クリムゾンラッシュ
体力が多いほどアクティブスキルのダメージが増加する。
- 最大でダメージ+25%。 変異3 1スキルポイント 1セグメント
- 最大でダメージ+30%。 変異7 1スキルポイント 1セグメント
- 最大でダメージ+35%。 変異11 2スキルポイント 1セグメント
- 最大でダメージ+40%。 変異14 3スキルポイント 2セグメント
八つ裂き
敵を武器もしくは爪で攻撃した時、一定確率で出血状態にする。
- 出血確率20% 変異1 1スキルポイント 1セグメント
- 出血確率25%。出血ダメージ+25%。 変異5 1スキルポイント 1セグメント
- 出血確率30%。出血ダメージ+50%。 変異9 2スキルポイント 1セグメント
- 出血確率35%。出血ダメージ+100%。出血を再付与すると78ダメージを与える。 変異13 3スキルポイント 2セグメント
変身
狼に変身し、探索中に迅速を得る。
- 迅速を得る 変異1 1スキルポイント
- 迅速中のスタミナ消費が50%減少する。 1スキルポイント
- 迅速中のスタミナ消費が50%減少する。迅速の速度が20%上昇。 1スキルポイント
- 迅速中にスタミナを消費しない。迅速の速度が20%上昇。 1スキルポイント
変異の進め方
森や家畜小屋にいる動物から吸血するほか、敵を含む人間から吸血することでより多く変異を進められる。
特に敵からの吸血は、先手を取ってダメージを与える手段としても使えるので、馬鹿にならないダメージソースになる。
戦闘中にも、アクティブアビリティの「貪欲な咬みつき」を使うことで変異レベルを上げられる。
効率の良い変異の進め方
吸血術の「変異の加速」は吸血術を行った際の変異進行度をブーストするスキルだ。
前提スキルである「滋養の血」を1だけ振り、 「変異の加速」を1振りするだけで、以降の変異進行度が30%も加速する。
ゲーム序盤にとればとるほど恩恵の大きいスキルなので、覚えておこう。
能力を取得できる血と入手場所
もっと進めてから書く。
スキル解説ページ
スキルツリー・育成・ビルドガイド – Kaburanai Game
剣術スキル一覧|効果・取得条件 – Kaburanai Games
魔術スキル一覧|効果・取得条件 – Kaburanai Games