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概要
昼夜を問わず使えるスキルツリー。
技や通常攻撃を強化するといった武器攻撃に留まらず、最大荷物重量を増加したり防御に特殊効果を付けたり、アクティベーションチャージ増加量を増やしたりといったラインナップも備える。
剣術スキル習得条件早見表
前提スキルはそれぞれ1ポイントだけ取得すればオーケー。
| スキル名 | 種別 | 前提スキル | 最大習得に必要なスキルポイント | 最大習得に必要な時間コスト |
| 全方向ブロック | パーク | なし | 5 | 2 |
| パーフェクトブロック | パーク | 全方向ブロック | 5 | 4 |
| パーフェクトカウンターアタック | パーク | 全方向ブロック | 5 | 4 |
| カウンターアタック | パーク | パーフェクトカウンターアタック | 4 | 3 |
| 鋭眼 | パーク | カウンターアタック | 5 | 3 |
| 突き刺す刃 | パーク | なし | 4 | 2 |
| 運命の恩恵 | パーク | 突き刺す刃 | 5 | 4 |
| 精度 | パーク | 運命の恩恵 | 4 | 3 |
| 勢い増大 | パーク | 精度 | 3 | 2 |
| 果てしなき努力 | パーク | なし | 5 | 2 |
| 軽快な足取り | パーク | 果てしなき努力 | 5 | 4 |
| 荷運びラバ | パーク | 果てしなき努力 | 4 | 3 |
| 集中力持続 | パーク | なし | ? | ? |
| 熟練剣士 | パーク | 集中力持続 | ? | ? |
| 集中力回復 | パーク | 集中力持続 | 4 | 3 |
| 荒ぶる刃 | パーク | 熟練剣士 | 5 | 3 |
| 活力 | パーク | なし | 4 | 2 |
| 第二の肌1 | パーク | 活力 | 4 | 3 |
| 第二の肌2 | パーク | 第二の肌1 | 4 | 3 |
| 絶体絶命 | 究極のパーク | なし | 39 | 2 |
| 剣の哲人 | 究極のパーク | なし | 39 | 2 |
| 戦術の達人 | 究極のパーク | なし | 39 | 2 |
| 汚い手口 | アクティブアビリティ | なし | 6 | 4 |
| 広範囲斬撃 | アクティブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| チャージ | アクティブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| 動脈斬り | アクティブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| アドレナリンラッシュ | パッシブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| 俊敏 | パッシブアビリティ | なし | 7 | 5 |
| 歩く要塞 | パッシブアビリティ | なし | 7 | 5 |
スキル詳細
パーク
全方向ブロック
全方向ブロックのスタミナ消費減少。
- スタミナ消費-10% 1スキルポイント
- スタミナ消費-20% 1スキルポイント
- スタミナ消費-30% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- スタミナ消費-40% 方向指定ブロックで誤った方向を選択した時に全方向ブロックになる 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
パーフェクトブロック
前提 全方向ブロック
パーフェクトブロックで回復するスタミナとアクティベーションチャージが増加
- スタミナ回復 +30% 1スキルポイント 1セグメント
- アクティベーションチャージ回復が+50% 1スキルポイント 1セグメント
- スタミナ回復 +60% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- アクティベーションチャージ回復が+100% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
パーフェクトカウンターアタック
前提 全方向ブロック
パーフェクトブロックン直後にクリティカル方向に攻撃を行うと、クリティカルダメージを与える
- パーフェクトカウンターアタックがアンロック 1スキルポイント 1セグメント
- パーフェクトカウンターアタックのダメージ+10% 1スキルポイント 1セグメント
- パーフェクト回避の後二パーフェクトカウンターアタックを発動可能 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- パーフェクトカウンターアタックのダメージ+20% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
カウンターアタック
前提 パーフェクトカウンターアタック
パーフェクトブロック後に行う攻撃で与えるダメージ増加
- パーフェクトブロック後の攻撃によるダメージ+10% 1スキルポイント 1セグメント
- パーフェクトブロック後の攻撃によるダメージ+20% 1スキルポイント 1セグメント
- パーフェクトブロック後の攻撃で出血状態にする確率+10% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
鋭眼
前提 カウンターアタック
一定確率でパーフェクトブロック時に敵を10秒間弱体化(与ダメ源、被ダメ増)させる
- 30%の確率で弱体化 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 60%の確率で弱体化 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 100%の確率で弱体化 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
突き刺す刃
武器ダメージが増加する
- 武器ダメージ +5% 1スキルポイント
- 武器ダメージ+10% 1スキルポイント
- 武器ダメージ+15% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージ+20% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
運命の恩恵
前提 突き刺す刃
武器のクリティカルヒット確率上昇
- 6% 1スキルポイント 1セグメント
- 12% 1スキルポイント 1セグメント
- 18% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 25% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
精度
前提 運命の恩恵
方向指定攻撃で連続して異なる方向に攻撃する時ダメージアップとスタミナ消費マイナス
- ダメージ+10% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- スタミナ消費-30% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- ダメージ+20% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
勢い増大
前提 精度
攻撃のたびに武器ダメージが増加し消費スタミナ減少。ダメージを受けるとバフはリセットされる。
- 攻撃ごとに武器ダメージ+4% 最大で+20% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 攻撃ごとに消費スタミナ-8% 最大で-50% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
果てしなき努力
最大スタミナが増加
- スタミナ最大値+25% 1スキルポイント
- スタミナ最大値+50% 1スキルポイント
- スタミナ最大値+75% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- スタミナ最大値+100% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
軽快な足取り
前提 果てしなき努力
回避のスタミナ消費減少のほかいろいろ。
- スタミナ消費-20% 1スキルポイント 1セグメント
- 敵の攻撃の最後の瞬間に回避するとアクティベーションチャージを一部回復する 1スキルポイント 1セグメント
- スタミナ消費 – 30% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 敵を倒すごとにスタミナが自動回復 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
荷運びラバ
前提 果てしなき努力
所持重量が増加する
- 所持重量+30 1スキルポイント 1セグメント
- 所持重量+60 1スキルポイント 1セグメント
- 所持重量+100 超過状態でも走れるようになる 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
集中力持続
アクティベーションチャージの最大値と初期値が増加する。
- アクティベーションチャージの最大値+1 ?スキルポイント ?セグメント
- 戦闘開始時のアクティベーションチャージが1になる 1スキルポイント 1セグメント
- アクティベーションチャージの最大値+2 1スキルポイント 1セグメント
- アクティベーションチャージの最大値+3 2スキルポイント 1セグメント
集中力回復
前提 集中力持続
アクティベーションチャージの回復量増加
- アクティベーションチャージのパッシブ回復+15% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- アクティベーションチャージのパッシブ回復+30% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 攻撃によるアクティベーションチャージの回復 +50% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
熟練剣士
前提 集中力持続
剣術アビリティのスロット増加
- スロットが2になる ?スキルポイント ?セグメント
- スロットが3になる 1スキルポイント 1セグメント 手引書必要
- スロットが4になる 2スキルポイント 1セグメント 手引書必要
荒ぶる刃
前提 熟練剣士
剣術アビリティのクールダウン減少
- クールダウン-10% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- クールダウン-20% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- クリティカルヒット時にクールダウン-5% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
活力
体力最大値増加
- +10% 1スキルポイント
- +20% 1スキルポイント
- +30% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- +50% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
第二の肌1
前提 活力
中重量の鎧のペナルティが軽減する
- ペナルティ-33% 1スキルポイント 1セグメント
- ペナルティ-66% 1スキルポイント 1セグメント
- ペナルティ-100% 2スキルポイント 1セグメント 手引書必要
第二の肌2
前提 第二の肌1
高重量の鎧のペナルティが軽減する
- ペナルティ-33% 1スキルポイント 1セグメント 手引書必要
- ペナルティ-66% 1スキルポイント 1セグメント 手引書必要
- ペナルティ-100% 2スキルポイント 1セグメント 手引書必要
究極のパーク
剣術スキルツリー内で、三つのうちどれか一つしか取得できない。
累計35スキルポイントを剣術パークに消費することで前提条件を満たす?
絶体絶命
体力が30%未満の時に与える武器ダメージ+100% 4スキルポイント 2セグメント
剣の哲人
敵を倒すことでアクティブアビリティのクールダウンをリセット 4スキルポイント 2セグメント
戦術の達人
全てのアクティブアビリティのアクティベーションチャージ消費量-1(最低1) 4スキルポイント 2セグメント
アクティブアビリティ
汚い手口
クールダウン30秒 アクティベーションチャージ1消費
対象をスタンさせてダメージを与え、アクティブアビリティに弱くする
- 単体をスタンにする スタンは三回攻撃を受けると解除 99ダメージを付与 アクティブアビリティからのダメージ+10% 15秒持続 初期習得
- 単体をスタンにする スタンは四回攻撃を受けると解除 123ダメージを付与 アクティブアビリティからのダメージ+20% 20秒持続 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- エリアをスタンにする スタンは五回攻撃を受けると解除 148ダメージを付与 アクティブアビリティからのダメージ+30% 25秒持続 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- エリアをスタンにする スタンは6回攻撃を受けると解除 173ダメージを付与 アクティブアビリティからのダメージ+50% 30秒持続 スタン中の敵に使ったアクティブアビリティで消費するアクティベーションチャージ-1 (最低1) スキルポイント3 2セグメント 手引き必要
広範囲斬撃
クールダウン40秒 アクティベーションチャージ2消費
広範囲に攻撃する
- 武器ダメージの300%を与える 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの375%を与える 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの450%を与える。敵を攻撃するごとに広範囲斬撃ダメージ+10% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの525%を与える。敵を攻撃するごとに広範囲斬撃ダメージ+10% 3スキルポイント 2セグメント 手引き必要
チャージ
クールダウン20秒 アクティベーションチャージ1消費
突進して進路上の敵全てにダメージを与え、スタンさせて出血を付与する。
- 武器ダメージの200%を与える。2秒間スタンさせる。出血を50%で付与。 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要(プロローグで手に入る)
- 武器ダメージの250%を与える。2秒間スタンさせる。出血を100%付与。 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの300%を与える。2秒間スタンさせる。出血を100%付与。出血持続時間+66% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの350%を与える。2秒間スタンさせる。出血を100%付与。出血持続+66% 敵を倒した時アクティベーションチャージを1回復 3スキルポイント 2セグメント 手引き必要
動脈斬り
クールダウン25秒 アクティベーションチャージを2消費
大ダメージを単体に与え、一定確率で敵を斬首する
- 武器ダメージの450%を与える。10%で敵を斬首 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの560%を与える。20%で敵を斬首 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの680%を与える。35%で敵を斬首 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 武器ダメージの800%を与える。50%で敵を斬首 出血状態の敵に対しては斬首確率2倍 3スキルポイント 2セグメント 手引き必要
パッシブアビリティ
アドレナリンラッシュ
アクティブアビリティ使用後に与ダメージとアクティベーションチャージ増加量に6秒間バフがかかる
- 与ダメージ+20% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 与ダメージ+30% アクティベーションチャージ自動回復+50% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 与ダメージ+40% アクティベーションチャージ自動回復+100% 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 与ダメージ+50% アクティベーションチャージ自動回復+150% 攻撃によりアクティベーションチャージ10%回復 3スキルポイント 2セグメント 手引き必要
俊敏
パーフェクトブロック後に攻撃速度アップとクリティカルヒット関連バフ
- 6秒間持続。攻撃速度+10% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 8秒間持続。攻撃速度+15% 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 10秒間持続。攻撃速度+20%。クリティカルヒット発生確率+5%。 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- 12秒間持続。攻撃速度+30%。クリティカルヒット発生確率+5%。クリティカルヒット発生時にスタミナ消費なし。 3スキルポイント 2セグメント 手引き必要
歩く要塞
パーフェクトブロックでアクティベーションチャージ回復とアクティブアビリティのクールダウン短縮を得る
- アクティベーションチャージ10%回復 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- アクティベーションチャージ15%回復 方向指定ブロックまたはパーフェクトブロックでアクティブアビリティのクールダウン1秒短縮 1スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- アクティベーションチャージ20%回復 方向指定ブロックまたはパーフェクトブロックででアクティブアビリティのクールダウン1秒短縮 2スキルポイント 1セグメント 手引き必要
- アクティベーションチャージ25%回復 方向指定ブロックまたはパーフェクトブロックでアクティブアビリティのクールダウン2秒短縮 パーフェクトブロックの5秒以内に使ったアクティブアビリティのアクティベーションチャージ-1 3スキルポイント 2セグメント 手引き必要
剣術の手引書の入手場所
「熟練剣士」Lv2~3 ストーンウォード基地のボス敵のブレンシス兵 クエスト [扇動者]で夜間に攻略するルートなら入手可能だった。ランダム性が絡むのかどうかは不明。
スキル解説ページ
スキルツリー・育成・ビルドガイド – Kaburanai Games
魔術スキル一覧|効果・取得条件 – Kaburanai Games
吸血術スキル一覧|効果・取得条件 – Kaburanai Games