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Grim Dawnで資産ゼロからウォーダーを育てる企画、第四回だ。

前回は絶対に進めておきたい序盤のクエストをクリアし、Act2へと進んだ

今回は戦力の拡充、とりわけ与ダメージを上げてADCtHを増加させ、耐久力を安定させる育成戦略を軸に、ログを書いていきたい。

三行まとめ
  • ボスへの攻撃にミスが目立ち始めたら、攻撃能力を上げる
  • ソルジャーのファイティングスピリットは大幅に火力とADCtHによる回復力を高める
  • アーコヴィア丘陵のアンデッドを倒して評判を上げ、放浪民派閥からコンポーネントの設計図を買う

では、いってみようか。

ファイティングスピリットを1だけ取得しておく

ファイティングスピリットLv1は、被ダメージに5%の確率で

  • 全ダメージ35%増加
  • 攻撃能力30増加

の自己バフが5秒間かかる。

スキルレベルを上げると、攻撃面だけではなく発動確率も上昇していき、育成上限であるLv12では

  • 発動率40%
  • 全ダメージ200%増加
  • 攻撃能力235増加

と、非常に頼れるバフとなる。

まずは様子見も兼ねて1だけ取得しておく。

ワイルドコーラーセットを入手出来てしまった

なんか知らんがツモに恵まれ、ワイルドコーラーセットを二つ入手してしまった。

  • 攻撃能力
  • 雷ダメージ
  • 物理ダメージの雷ダメージへの変換
  • 体格とヘルスへのボーナス

と雷攻撃に特化した性能とライフへのボーナスが付く上に、

  • プライマルストライクに+4
  • トーレントに+2
  • 二個セットボーナスでストームサージ+3

という、このビルドにあまりにも噛み合った性能をしている。

もちろん、ありがたく装備させてもらって使い倒すことにした。

『道の掃除』の報告をしてインベントリを拡張

放浪民のキャンプで受けられるサブクエストの『道の掃除』(ダイナマイトを使って山賊のバリケードを破壊)を達成したら、可能な限りすぐに放浪民のバーナードのもとへ報告に戻ろう。

報酬としてインベントリを拡張してもらえる。

事後報告でも報酬が貰えるので、「会話するの忘れてたぜ!」という場合でも焦らなくていい。

スクワッドタクティクスとブラインドサイドを開放

レベル27になったら、ソルジャーのマスタリーを32まで上げ、

  • スクワッドタクティクス ……ダメージと攻撃速度を底上げするパッシブ
  • ブラインドサイド ……ブリッツの対象に対し、防御能力低下のデバフを付与し、クリティカルさせやすくする

を取得する。

戦力を確認しながら、スキルを上げていく

このあたりから、ヒーロー級に対してのダメージの通りが悪くなってくる。

加えて、敵の攻撃によるヘルスの減りが早くなっていくのでダメージレースが徐々に不安になって来る。

こうした時は、「どんな状況で苦戦しているのか」を観察してみよう。

筆者のプレイだと、

  • ボス相手に攻撃のミスが目立つ
  • ボスの攻撃の一発一発が痛い
  • 攻撃が当たらないことによりADCtHが機能せず、ヘルスがどんどん減る

という状況が見て取れたので、ここからは攻撃能力と装甲を上げるべく、ファイティングスピリットフィールドコマンドを上げていくことにした。

ちなみに装甲について軽く触れておくと、このゲームでは敵の攻撃は基本的に物理+何か他の属性の複合属性となっており、火の球を投げてくるような攻撃でさえ30%近くは物理ダメージが含まれている。

そのため、装甲を上げておくとほぼ全ての攻撃に対してダメージの軽減が見込める形となっている。

こちらが上記スキルを取得してボスに挑んだ様子。

特に注目すべきなのは自分の体力バーの上に並ぶアイコン。ここにバフスキルの発動状況が表示される。

見てわかる通り、ファイティングスピリット(拳を突き上げたアイコン)発動中は敵のヘルスの減りが早まり、かつこちらのヘルスの減りは緩やかになっている。

これはファイティングスピリットによる攻撃能力と全ダメージ上昇効果が相乗して、敵を削りつつADCtHによる回復が安定して生存力が上がっているためだと考えられる。

与ダメージを上げるようにしたほうが、回復量を見込めるぶんかえって安定するということだ。

アンデッドを狩って放浪民派閥の商品をアンロックする

オールドアーコヴィアのアンデッドを狩ると、放浪民派閥の評判が上がっていく。

シナリオ進行上通ることになる「オールドアーコヴィアの地下都市」はほぼアンデッドの敵しかでないので放浪民派閥の評判を上げるのに非常に向いている。

ここで評判を上げておくと、派閥商人から「安らぎなき遺骸」と「モグドロゲンの標章」を買えるようになる。

「安らぎなき遺骸」の腕装備へのADCtH付与はゲーム中でも屈指の効果があり、「モグドロゲンの標章」による移動速度アップは狩りの効率上昇に極めて役立つ。

どちらもそれなりに素材を必要とするコンポーネントなので、装備を更新するたびに発明家のところで回収し、新しい装備に付け替えるのをおすすめする。

最終装備クラスでもなければ、装備の消失を心配する必要はそんなにない。

アーコヴィアの地下都市のボスに大苦戦する

「ここからはシャーマンのマスタリーを上げてウェンディゴトーテムとブラッドパクトによる回復量を上げようか……」

と考えていたところで問題発生。

アーコヴィアの地下都市のボス相手にエラく苦戦してしまった。

火力も耐久も足りていない。

ブラッドパクトを最短取得するにもあと5レベルも上げる必要があり、その間の苦戦が予想される……

ということで、次回はいったん軽くダメージ計算をしてみて、上げるスキルの選別をしてみようと思う。

ボスを倒したらブロークンヒルズのリフトをアンロックしてから帰還する

アーコヴィアの地下都市を抜けて、南にちょっと戻るとブロークンヒルズのリフトがある。

ここでアンロックするのを忘れていると、また同じ道を通ることになるので、忘れずにアンロックしてから帰還しよう。

次回へ

というわけで、アーコヴィアの地下都市を攻略するところまで進めてみた。

火力面での補強が必要なので、次回はちょっとだけダメージ計算をしてみたい。

最後に、Grim Toolsへのリンクを貼っておこう。

https://www.grimtools.com/calc/ZP4zO0gZ

というわけで、良きゲーマーライフを!

最後まで読んでくださって、ありがとうございました!!

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前回のログ:【Grim Dawn 初心者攻略】序盤に絶対クリアしておきたいクエストと放浪民派閥アレコレ【資産ゼロから始めるウォーダー#3】 – Kaburanai Games