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The Blood of Dawnwalkerについて、発売前に判明している情報をまとめる。

情報は公式発表を第一の典拠とし、次いで先行プレイレポートで記述された内容を第二の典拠とする。

発売後はプレイして、その都度情報を修正・更新・追記していく。

オープンワールド探索の仕様

  • 全体マップ自体は最初から表示
  • 個別ロケーションは発見しないと詳細表示されない
  • 各地域に最低/最高難易度が設定されている
  • 初めて訪れた際のレベルを基準に地域の難易度が決まり、その後ゲーム全体を通して固定される
  • ワールドの南ほど基本的に高難易度になっている
  • ファストトラベルあり
  • 馬は存在しない
  • 本格的な都市はSvartrauのみ

The Blood of Dawnwalkerが気に入った方へ

本作のディレクターKonrad Tomaszkiewicz氏や開発チームRebel Wolvesのメンバーは過去にウィッチャー3というオープンワールドのアクションRPGも手掛け、非常に高い評価を得ている。

本作と同様、中世の東欧をモチーフとしたダークファンタジーで、善悪の境界がクエスト進行上課題になる場面がある点も共通している。

Nintendo Switch版なら、布団の中で寝転びながらそんな冒険の世界へと旅立つことが可能だ。

Amazonでウィッチャー3:ワイルドハントを見る

出典

THE BLOOD OF DAWNWALKER – Gameplay Reveal Recap | Bandai Namco Europe

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