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プロローグの攻略チャートと攻略方法をまとめてみる。
できるだけネタバレしないようにはするが、どうしてもプロローグ内容に触れざるを得ないので、そこらへんは自己責任で頼む。
本作のプロローグでは複数のクエストが並行して進行する。
本記事では、ゲーム内のクエストログに基づいて個別に整理している。
プロローグの攻略チャート
プロローグは以下の5ステップで進行する。
- ルンカを追いかけ、その先で兵士と戦闘するクエスト『良いことは長く続かない』
- クエスト『衰えゆく母』が自動発生
- 8セグメント分の自由行動
- 血のミサのイベント
- ラスレア銀山からの脱出
ステップ5終了後にイベントシーンを挟んだのち、本格的なゲームが始まる。
序盤の進め方全般のガイド
食料と薬の使い分けや時間コストなどを『序盤の効率的な進め方|初心者が最初にやること』の記事にまとめたので、適宜参考にしてみて欲しい。
Step1. ルンカを追いかける
オープニングムービーの直後、クエスト『良いことは長く続かない』が自動発生。
コーエンの目の前から姿を消した妹のルンカを追いかけるチュートリアル。
移動方法やシャドウステップの使い方、チュートリアル戦闘などを一気に体験することになる。
といっても、ガイドに言われる通りに前に進んで、奥で戦うだけでオーケー。
敵もかなり手加減された強さなので、本作の方向指定戦闘に慣れるつもりでやってみよう。
戦闘を終えてイベントを挟んだらクエスト完了だ。
報酬として経験値を貰えて、回復アイテムである「低効果の回復軟膏」のクラフトレシピも解禁される。
Step2. クエスト『衰えゆく母』が自動発生
ちょっとここはややこしい。
というのも、『良いことは長く続かない』の完了とともにクエスト『衰えゆく母』が発生するものの、別にこのクエスト自体の完遂は必須ではないからだ。
一応流れを書いておくと、
- 親父のピーターに言われるがまま、薪割りのミニゲーム(時間指定も何もない、言われた通りに方向スティックとボタンを押すだけの謎のミニゲーム)をする
- イベントシーンで「母のエスメの精神状態がヤバく、このままでは夜の血のミサを迎えられない。軟弱者が嫌いなブレンシスに殺されてしまう。かーちゃんの命がヤバイ。」ということを知らされる。
- かくしてコーエンは、薬草師アンカのもとへ精神状態をよくするお薬を貰いに出かけるのであった!!
な感じの流れで家を出てStep3に進む。
Step3. 8セグメント分の自由行動
さあ、ここでいきなり自由行動だ。
言われた通りにまっすぐアンカのもとへ行って関連クエストを終えて帰宅してもいいし、サブクエストを攻略してレベル上げやスキル習得をしてもいい。
大事なのは、使える時間は8目盛りぶん(ゲーム内呼称だと8セグメントぶん)なことだ。
8セグメントぶんのゲーム内時間が経過するまで、Step4には進まない。
もう一つ重要なことがある。
プロローグのコンテンツ全部をクリアするのに必要なセグメント数は8よりも多いので、どうあがいてもイベントフルコンプリートは無理だということだ。
プロローグでクリアしたクエストに応じて、キャラクターの生死が変わってきたりNPCと深い交流ができたりするので……つまりは、何かを得るためには何かを犠牲にする必要がある。
そういう基本システムのチュートリアルも兼ねているのが、この自由行動期間だ。
この期間に挑戦できるクエストとして筆者が確認できたのは以下の5つ。
他にもクエストマーカーは出ていたのだが、筆者の進んだルートではセグメント数が足りずクエストの確認ができなかった。
時間経過のシステムについては、以下の記事で詳しく解説しているので、興味のある方は是非ご一読を。
The Blood of Dawnwalker 30日の時間制限の仕組み – Kaburanai Games
Step4. 血のミサのイベント
セグメントが8つ経過すると夜になり、クエスト『聖なる契約』が自動発生。
イベントシーンを挟んで、教会での血のミサが執り行われる。
このクエストは、村人と話した後はミサの席に座り、フローリン神父の演説を聞きつつQTEの選択肢を選ぶだけ。
そこからはイベントムービーを眺めて終了だ。
‥‥‥のはずなのだが、筆者はここのイベントシーンで八回のクラッシュに連続して遭遇し、危うく攻略を断念するところまで追い込まれた。
9回目の試行にてクラッシュ地獄を突破し、その時に取った対処法を記事化してある。
できるだけネタバレに配慮した形でバグの回避法を書いたので、同じバグに遭遇した方は読んでみて欲しい。
Step5. ラスレア銀山からの脱出
『聖なる契約』のイベントシーン終了後、自動的にクエスト『血の因縁』がスタートする。
ここではラスレア銀山に追い込まれた状態からスタートして父ピーターを探しに行く。
道なりに進んだところで、父ピーターの代わりに味方の村人コステルを発見できる。
近づいて彼の治療をしようとしたところでコーエンが出来損ないのヴラキルとして覚醒。
そのまま取っ組み合いになった末に、穴の下へ落ちてしまう。
以後はヴラキルとしての吸血能力を使って、ネズミに齧り付いて回復したりシャドウステップで崖を超えたり天井に張り付いたりしながら、銀山を上へ上へと登って脱出を図ることになる。
銀山を脱出し、ブレンシス兵との会話イベントを経てラスレアでブレンシスと対峙するイベント戦闘がある。
この戦闘に敗北後(先行レビューを見る限りだと、どうやらここでブレンシスに勝とうと思えば勝つ方法もあるようだ)、アンカの小屋でコーエンが目を覚ましたところでプロローグは終了となる。
(もしかしたら、アンカ関連のクエストをあえてやらずにいたら、別の方法でプロローグが終わったりするのかもしれない)
プロローグクリア後に解放される要素
クエスト『煙と灰』が自動発生し、ここでようやく30日の時間制限に基づいた本格的な冒険の日々が幕を開ける。
実プレイと検証をもとに攻略しています
Kaburanai Gamesでは、実際にメモを取りながらゲームをプレイして確認した情報をもとに攻略記事を制作しています。
必要に応じて条件を変えながら繰り返し検証したり、カタログスペックだけでは測れない”強さ”の理由を探ったり、ものによっては統計的な分析も行います。(一応、統計検定二級とかいうマイナー資格も持ってます……)
別作品『Dungeon Antiqua 2』では、職業・スキルを一通り試したうえで、個々のスキルと発動率の関係や、「実際に効果を発揮しているスキルだ」と統計的に言えるのかどうかを、実測データを使って検証しました。
「このサイト、どんくらいまで調べて記事を書いてんだ?」という参考として、こんなこともやっています。