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Grim Dawnで資産ゼロからウォーダーを育てる企画、第三回だ。

前回はスキルと装備の取捨選択を解説しながら、最序盤のクエストを進めた。

【Grim Dawn初心者攻略】スキルと装備の取捨選択【資産ゼロから始めるウォーダー#2】 – Kaburanai Games

今回はさらにクエストを進めて、Act1をクリアしてAct2に入るところまで、「スキル振りの過程」と「絶対クリアしておきたいクエスト」、「放浪者派閥」に軸足を置いてログを書いてみようと思う。

Act1ボスのネタバレがあるので、気になる方はブラウザバックだ!

三行まとめ
  • 鍛冶屋のクエストと発明家の見習い救出クエストは確実にクリアする
  • 鍛冶屋のクエストはアングリムの側に付くのをおすすめ
  • 放浪民派閥で買えるものはコンポーネントが特に優秀

ってわけで、いってみようか。

クエストを消化しつつ育成

レベル12になった時にシャーマンマスタリーを25まで上げて、ストームサージを1取得した。

Grim Dawn, シャーマン, ストームサージ, ウォーダー,育成

このスキルにより、プライマルストライクの範囲と威力が底上げされ、さらに感電ダメージによるDoTまでもが追加された。

レベル13では

  • モグドロゲンズパクト
  • ハートオブザワイルド
  • オークスキン

を取得。

モグドロゲンズパクト

Grim Dawn, モグドロゲンズパクト,シャーマン,ウォーダー

モグドロゲンズパクトはヘルス再生量とエナジー再生量のブースト目当てに取得している。

ハートオブザワイルド

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ハートオブザワイルドでは最大ヘルスとヘルス再生量をさらにブーストする。

中毒時間短縮と出血時間短縮は……そんなに欲しいものではない……かな?

オークスキン

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オークスキンでは、装甲・防御能力に刺突・イーサーへの耐性を確保するのが目的だ。

攻撃・防御面での底上げをするスキルをレベル1だけでも取っておいたため、安定度は上がる。

ここからは、ソルジャー側のスキルを中心に取っていく。

装備を更新

属性攻撃向けのクロスボウ入手

Grim Dawn, ウォーダー, クロスボウ

クエストを進める過程で、いい感じのクロスボウが手に入ったので乗り換えた。

  • +32%ものエレメンタルダメージ修正
  • +3%の攻撃能力補正でクリティカル率アップ
  • +1エナジー再生量増加

と、捨てるところの無い優良装備で、これに変更してダメージが大幅にアップした。

燃費は……正直、そんなに違いは体感できなかった。

刺突耐性付きのベルト

Grim Dawn,ウォーダー,装備更新,ベルト

刺突・出血に高い耐性を持つベルトを拾った。

Grim Dawnでは、Act1の段階だとほとんど耐性は必要ないものの、Act2になった途端に耐性がぐぐっと重要になって来る。

とりわけ、刺突耐性の高さ次第でAct2の難易度は大きく変わってくる。

ここでは、先行投資の意味も含めて刺突耐性のベルトを装備しておいた。

クエストを進めていく

Grim Dawn, クエスト, 分かれ道, バーウィッチ

街の責任者からの依頼通りバーウィッチへ向かうと、橋が壊れているところに出くわす。

ここでは3スクラップと5000鉄片を使えばショートカットを開通できるのだが……

筆者としては右手の洞窟を進む遠回りのルートをお勧めする

祈祷の祠とボスが洞窟内には設置されているので、祈祷ポイントもアイテムも経験値も集められてお得なのだ。

ボスは動画のように、距離を取ってプライマルストライクを撃ちこんでいれば倒せる。

ストームサージによる感電DoTとウインドデビルによる自立攻撃のおかげで、一発当てては逃げ回る戦い方でも十分にダメージを与えられる。

絶対にクリアしたいクエストその1 鍛冶屋のクエスト

Grim Dawn, クエスト, 鍛冶屋

なんとしてもクリアしたいクエストの一つが鍛冶屋のクエストだ。

先ほどの洞窟を抜けて右手に行くとクエストを依頼してくるNPCがいる。

この依頼を受けて、鍛冶屋アングリムを探してくることで、デビルズクロッシングでの鍛冶職人機能がアンロックされる。

このクエストをクリアしないままだと、本編中盤になるまで鍛冶屋システムそのものを利用できないので、絶対にクリアしておこう。

といってもやることは簡単で、依頼を受けた場所から東側をへかなり進んだ先にいる鍛冶屋アングリムに話しかけるだけでいい。

そこで、分岐がある。

鍛冶屋のクエストはアングリムの側につくのをおすすめ

アングリムに話しかけると、ダンカンの側とアングリムの側のどちらにつくかを選択する必要が出てくる。

結論から言うと、アングリムの側につくのがお得だ。

彼の側に付くと、彼がデビルズクロッシングの専属鍛冶屋になる。

デビルズクロッシングで装備品クラフト時に

  1. 体格
  2. 装甲
  3. 刺突耐性

のうちランダムな能力を追加でつけて貰えるようになる。

いずれも腐ることのない優良な能力なので、細かいことは考えずにアングリムの側に付いたほうがゲーム的には得だ。

クエストでどこに行けばいいか分からなくなったらマップの未探索部分を探す

クエストでどこに行けばいいか分からなくなったら、クエスト説明文をよく読んで地名を確認し、その周囲のマップで未探索部分を埋めていこう。

Grim Dawn, クエスト,どこに行けばいいか分からない時

こんな感じで、ローカルマップが黒く塗りつぶされている所が未探索部分だ。

その過程で星マークがミニマップに表示されたら、そこにめがけて進んでいけばいい。

設計図は超重要アイテム

ところどころでドロップする設計図は非常に重要なアイテムだ。

Yボタンで使うことで、鍛冶屋に依頼してクラフトしてもらうためのレシピを習得できる。

レシピを習得すれば、ドロップ運に左右されずに自キャラに合った強力な装備を入手できる

また、レシピはキャラクター間で共有されるので、1キャラクターで設計図を集めておけば、以降の別キャラクターの育成を大幅に楽にできる。

鍛冶屋クエストを完了しないとデビルズクロッシングではクラフトができないままなので注意すること!!

ダメージが心もとなくなってきたのでトーレントを伸ばす

レベル16になってちょっとダメージが心もとなくなってきた。

トーレントに3ポイント振って、トーレントをレベル5にした。

それだけで、連鎖する稲妻の威力が2~2.5倍くらいに増え、殲滅力が目に見えて上がった。

ついでに受けるダメージも痛くなってきたのだが……バーウィッチにある祈祷の祠でヒキガエルの星座を進めたことで状況が一気に変わる。

与ダメージをヘルスに変換する能力、WikiやコミュニティではADCtHと呼ばれる能力を手に入れたからだ。

いわば、ライフドレイン能力がパッシブで身に付いたといっていい。

Grim Dawnでは能動的な回復手段が非常に少なくなるように設計されており、回復手段の大部分はADCtHもしくはヘルス再生に依存することになる

戦闘を召喚獣に任せるペットビルドでもない限り、ほぼ確実にADCtHのお世話になる。

絶対にクリアしたいクエストその2 発明家の見習い救出

バーウィッチにある『湿っぽい地下室』にて、ダーレットを救出する。

このクエスト達成により、

  • コンポーネントの取り外し
  • セットアイテムの別部位への変換
  • (アイテムをリサイクルしてコンポーネント獲得)

といった、有用な機能がアンロックされる。

Grim Dawn, 発明家

ダーレットに話しかければ、これらの機能を使用できる。

このゲームにおいて必須レベルのインフラとなる機能なので、確実にクエストを達成しておこう。

装備品クラフトのやり方

『探検家のトラウザーズ』というズボンのレシピを拾ったので、早速作ってみた。

Grim Dawn, クラフト, やりかた, 鍛冶屋

鍛冶屋関連のクエストを達成していれば、デビルズクロッシングのこの位置に鍛冶屋が出現するので話しかける。

Grim Dawn, 探検家のトラウザーズ

作って欲しいもののカテゴリーを選ぶと、必要な素材や鉄片を提示されるので、それらを消費して装備を作る。

今回作った装備では、装甲強化2%がついていてお得だった。

プライマルストライクに圧倒的な適性のある武器を拾う

そのままバーウィッチの奥にいるボスを倒しに向かっていると、プライマルストライクビルドにこれ以上なくフィットする武器を拾ってしまった。

  • 非常に高いダメージ
  • 非常に高いダメージ修正
  • 非常に高い感電ダメージ修正
  • 物理ダメージの41%を雷ダメージへと変換
  • 攻撃能力へのバフ
  • プライマルストライクのスキルレベルに+4の修正
  • クリティカル時に33%の確率で稲妻の追加攻撃

見事なまでに雷づくしで、プライマルストライクへのスキルレベル補正も入っている。

さらに、このゲームの根幹でもあるダメージ属性の変換能力までもが入っている。

採用しない理由が無い神器なので、ウキウキで装備する。

Act1ボス ウォードンの撃破とリトライ拠点作成の小技

さあ、Act1ボスのウォードンとの戦闘だ。

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ここでちょっとしたTips。

ボス部屋の前で街に戻ると、そこにポータルが固定される。

死亡後に街の近くのポータルを調べれば、先ほど固定したポータルへと即座に飛べる。

いわば、ボス直前のリトライ拠点を作ることができる。活用してみて欲しい。

第一形態の録画ができなかったので第二形態だけ。ソルジャーのレベルを上げて『ブリッツ』を取得していたが、そんなに使わなかった。

プライマルストライクを超強化する斧があったことと、ヘルスと装甲をとにかく盛っていたおかげで、初回で撃破することができた。

正直なことを打ち明けると、このキャラの前に使っていたピュリファイアではウォードン相手に15敗はしていたため、思った以上に呆気なく倒せてしまって拍子抜けだった

信じられるか……ピュリファイアだとインクィジターシールの上からウォードンの針飛ばし一撃で落とされてたんだぜ……

ヘルス・装甲、そして火力はシンプルに強いことを実感した。

Act1クリアによりDLCエリアへの移行が開放される

Grim Dawn, DLC, Forgotten Gods

ウォードンを撃破してAct1をクリアすると、デビルズクロッシングの入り口近くにDLCエリアへの案内人となるNPCが出現する。

このDLCエリアへの移行だが、この時点で向かうことにメリット・デメリットがあるため整理しておく。

DLCエリアへ向かうメリット

  • DLC限定の強力な装備を、かなり少ない手間で手に入れることができる。(今回のビルドだと、コルヴァン・ストーム・ハルバードなど)

DLCエリアへ向かうデメリット

  • DLCエリアやDLC特有のダンジョンであるシャッタードレルム(SR)でレベルを上げすぎると、これ以降のエリアで敵がレアアイテムを落とさなくなったり、派閥の評判を稼ぎづらくなって有用なアイテムの入手が遅れたりする。
  • シナリオ上の重要人物が別の代役に入れ替わり、この難易度の周回ではキャラクターの会話や展開が少し意味不明になる箇所がある

筆者としては、シナリオ重視の方はDLCは本編クリアまで取っておくのをお勧めする

そうでない方なら、DLCエリアで強力装備を掘っても大丈夫だが、レベルの上げすぎには注意すること。評判稼ぎのために余計に手間が増えたりする。

Act2を進める

Act2のエリア、アーコヴィア丘陵へと進むには、6個のスクラップと3000鉄片を持った状態で街の北西のガラクタ置き場を調べる必要がある。

そこを調べてAct2を進めていこう。

『ブリッツ』と『プライマルストライク』を使った戦闘の様子がこの動画だ。

『ブリッツ』は近接ビルド特有の「近づくまでが無防備」という問題を圧倒的なダッシュ力で補ってくれる。

ダッシュ能力はスキルレベル1でも機能するので、1振りだけでいい。

案外威力もかなりのものがあり、ダッシュついでに近くの敵を蹴散らしてくれる。

ダイナマイトで道を作る

最初のボスを倒すとダイナマイトを使って道の障害物を破壊する必要が出てくる。

ダイナマイトはAct2の至る所にある鉱山の宝箱から回収可能だ。

放浪民の評判を上げる

Act2には放浪民派閥の拠点があり、評判を上げることで独自の装備や設計図の購入などができる。

誰にでもお勧めできるのは、コンポーネントの『安らぎなき遺骸』と『モグドロゲンの標章』の設計図だ。

『安らぎなき遺骸』は腕防具専用コンポーネントでADCtH付与効果があり、『モグドロゲンの標章』は靴専用コンポーネントで最大ヘルス・ヘルス再生量・移動速度という腐ることのない能力を高めてくれる。

これら二つのコンポーネントは最終装備にも余裕で採用される逸品でありながらアンロック時期も早いので、長くお世話になる。

もし、これを読んでいるあなたのマスタリーにオカルティストが含まれているなら、評判を稼いで是非ともローワリ・コード(ベルト)を購入しよう。

「全てのオカルティストスキルに+1」という、この時点では破格のスペックの装備だ。

ダイナマイトで道を作った時点でのソルジャースキル

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ソルジャーのマスタリーを20まで上げ、

  • メンヒルの意志(低ヘルス時に自動で緊急回復)
  • ミリタリーコンディショニング(体格とヘルスを底上げ)
  • ベテランシー(ヘルス再生量をブースト)
  • フィールドコマンド(攻撃能力・防御能力・装甲に常時バフ)

を1ずつ取得し、戦力を底上げした。

ここからは、ソルジャーレベル32のスクワッドタクティクスとブラインドサイトを目指す。

ちなみに、装備の効果でブリッツに+2の補正がかかっているため、ブリッツの表記レベルが3になっている。

シャーマンスキルは先述の状態から上げていないので割愛。

まとめ

戦力の底上げが着々と進み、育成が順調に進んでいる。

筆者が今までに触ったクラスの中でも、ウォーダーは極めて耐久力が高く、立ち回りの制限もなくて扱いやすい印象を強く受けた。

最後に、今回

  • 鍛冶屋のクエストと発明家の見習い救出クエストは確実にクリアする
  • 鍛冶屋のクエストはアングリムの側に付くのをおすすめ
  • 放浪民派閥で買えるものはコンポーネントが特に優秀

そろそろ、火力と耐久を状況に応じて上げていく段階に入りそうな感じがある。

Grim Toolsへのリンクも貼っておこう。

Grim Tools

というわけで、良きゲーマーライフを!!

最後まで読んでくださって、ありがとうございました!!!

前回のログ:【Grim Dawn初心者攻略】スキルと装備の取捨選択【資産ゼロから始めるウォーダー#2】 – Kaburanai Games