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The Blood of Dawnwalkerにおける、“破滅の輪廻”を軸とした半永続でDoTダメージとHP持続回復を同時に行うコンボについて解説する。
このコンボでできること
- 昼間の魔術が使える時間帯であることが前提
- 敵が倒れるまでほぼ永遠に極めて高いDoTダメージで削りつつHP回復し続けることができる
- 燃え盛る血がレベル3以上なら、全ての敵が倒れるまでDoT効果の永続が現実的に可能
- ぶっちゃけ昼間に剣術スキルを使う必要が無くなるレベルの火力を出し続けられる
必要なスキル
必須スキル
- 破滅の輪廻 必須のコンボギミック スキルレベルは1で十分なところもおすすめポイントの一つ
- 燃え盛る血 ちょっとどうにかしてるレベルの持続ダメージを与え続ける魔術
- 魂刈り 敵から体力を吸収し続け、ダメージを与えつつ自己回復をし続けられる魔術
- 禁断の印 最低でも魔術アビリティを3枠使うので、アビリティ枠解放のために上げておく必要がある
推奨スキル
- 燃え盛る血(レベル3以上) 敵を倒すと別の敵に燃え盛る血の効果が転移するようになるので、かけ直しの手間なく戦闘中永続するのを狙える
- その他魔術アビリティ 効果時間を増やせるが……オーバーキル気味かも
コンボのメカニズム
まずは燃え盛る血や魂刈りを相手にかけるところから始まる。
そこから先は、適当にブロックしつつ安全な時に一発二発斬りつけるだけ。
破滅の輪廻の効果は攻撃ヒット時とブロック成功時に魔術アビリティの持続時間を延長するというもの。
つまり、回避以外の行動を取るたびに、魔術アビリティの持続時間が上限なしにプラスされ続ける。
これを利用して、一度魔術をかけたあとは特にこれといって攻勢に出なくとも、勝手に持続ダメージが相手を削り倒してくれる。
魂刈りなら、削るついでにHPもモリモリ回復すると至れり尽くせり。
燃え盛る血と魂刈りを両方付与した時の総ダメージ量たるや凄まじく、剣術アビリティを使わずに待ちに徹しているだけでボスが呆気なく倒れてしまう。
さらに、燃え盛る血をレベル3まで上げると倒れた敵から別の敵へと効果が伝播するようになるため、一回の魔術発動だけで冗談抜きで雑魚集団全てを殲滅し尽くしてくれるようになる。
何より、必須ギミックの中核である魂の輪廻がレベル1でも十二分に機能してしまうため、習得に必要なスキルポイント・時間コスト・デナリの消費をとことん抑えて低コスト運用できるという意味でコスパが非常に良い。
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