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The Blood of Dawnwalkerについて、発売前に判明している情報をまとめる。

情報は公式発表を第一の典拠とし、次いで先行プレイレポートで記述された内容を第二の典拠とする。

発売後はプレイして、その都度情報を修正・更新・追記していく。

昼は人間として、夜は吸血鬼として活動

昼は人間としてのコーエン

コーエンは、昼は人間として剣と魔法を用いて戦う。

夜は吸血鬼としてのコーエン

夜は吸血鬼となり、爪や吸血鬼としての特殊能力を用いて戦う。

下記公式記事では、吸血鬼状態の特殊能力は敵の吸血鬼から血を吸うことで奪うものであることが述べられている。

また、高所の建物へと瞬時に移動することで敵地に潜入するなど、昼夜では目的遂行のための手段そのものが変化するようだ。

単なる”夜になると攻撃力が30%アップ”という話ではない。

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出典

Choices and consequences in The Blood of Dawnwalker, out September 3 – PlayStation.Blog

THE BLOOD OF DAWNWALKER – Gameplay Reveal Recap | Bandai Namco Europe

The Blood of Dawnwalkerが気に入った方へ

本作のディレクターKonrad Tomaszkiewicz氏や開発チームRebel Wolvesのメンバーは過去にウィッチャー3というオープンワールドのアクションRPGも手掛け、非常に高い評価を得ている。

本作と同様、中世の東欧をモチーフとしたダークファンタジーで、善悪の境界がクエスト進行上課題になる場面がある点も共通している。

Nintendo Switch版なら、布団の中で寝転びながらそんな冒険の世界へと旅立つことが可能だ。

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