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Kaburanai Games
–Passion for indie and niche games —
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KaburanaiNamae(かぶらない)
「投稿者: KaburanaiNamae(かぶらない)」の記事一覧
原風景、お邪魔します#4 Med.y.mさんにインタビュー ~模索は続くよどこまでも~
ゲームを作ってる方の頭の中って、気にならないか?俺は気になる。 というわけで、インタビュー企画『原風…
2026年5月29日
開発者インタビュー
リリース前語り#3 Verdant Requiem ~均衡はどこにある?~
『リリース前語り』第三弾。 この企画では、リリース前の作品に焦点を当て、プレイ体験・設計意図・創作の…
2026年5月29日
レビュー
原風景、お邪魔します#3 黒木道仁さんにインタビュー~俺を狂わせた作品たち~
並々ならぬ執念の漏れ出すゲームには、既存作品への狂気に片足をつっこんだ愛がある。 インタビュー企画『…
2026年5月26日
開発者インタビュー
リリース前語り#2 Ambitious Road ~FEと戦記への愛を見ろ~
リリース前の作品に焦点を当て、作品紹介・制作者様インタビューを行う企画、『リリース前語り』第二弾ッ…
2026年5月26日
レビュー
【東京ゲームダンジョン12】イベントレポ
2026/5/3(日)にインディーゲームの展示イベント、東京ゲームダンジョン12が開かれた。 今回はビビり散らか…
2026年5月7日
イベントレポート
ぶらり川越GAME DIGG2行ってきたよレポッッ!!
去る2026/4/25に、埼玉は川越にて行われたインディーゲームとボードゲームのイベント、ぶらり川越GAME DIG…
2026年4月28日
イベントレポート
原風景、お邪魔します#2 作っちゃうおじさんにインタビュー ~フィードバックから探す「プレイヤーが本当に必要だったもの」~
精魂込められたゲームに触れた時、ふと 『いったい何が、作者さんをここまで駆り立てるのか?』 と思った…
2026年4月26日
開発者インタビュー
リリース前語り #1 ダンジョンボンバー ~勝つのは賢い奴じゃねぇ。気持ちよく爆破した奴だ~
リリース前の作品に焦点を当て、作品紹介・制作者様インタビューを行う企画、『リリース前語り』をこれよ…
2026年4月26日
レビュー
炎姫:アクションが苦手でもなんとかなる序盤攻略の手引き
Crimson Duskさんのアクションゲーム、炎姫で二体目のボスが倒せたので、記憶の新しいうちに序盤攻略のた…
2026年4月21日
アクション
【GMなしのソロTRPG】Ironswornリプレイ#2 ミスした時こそ、お話が転がってくれる
第一話へ戻る GM無しのソロ特化TRPGであるIronswornでは、独自の『オラクル』システムにより、プレイヤー…
2026年4月13日
ソロTRPG
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